VR正火,家居業(yè)如何布局?

2016-10-27來(lái)源:中國(guó)木業(yè)網(wǎng)熱度:15156

作為近兩年來(lái)的熱點(diǎn),VR一直備受關(guān)注,一度被認(rèn)為是繼智能手機(jī)后的又一新突破,其市場(chǎng)前景被業(yè)內(nèi)人士所看好。在VR技術(shù)大熱的今年,不少家居企業(yè)也開(kāi)始紛紛引進(jìn)VR技術(shù),將其運(yùn)用到產(chǎn)品設(shè)計(jì)、展示以及推廣等多個(gè)流程之中。然而,其實(shí)用性卻非常有限。為擴(kuò)大VR的效用,接下來(lái)家居業(yè)要如何布局?

家居業(yè)涉足VR制造動(dòng)態(tài)體驗(yàn)

家居行業(yè)涉足VR的**要實(shí)現(xiàn)的就是為消費(fèi)者提供最為直觀的動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。首先,商家可以在VR里體現(xiàn)更多自己的產(chǎn)品和產(chǎn)品組合搭配,節(jié)省店面展示成本;其次,借助內(nèi)容營(yíng)銷以及手機(jī)軟件直接抵達(dá)消費(fèi)者家中,增強(qiáng)與客戶的黏度,加快顧客購(gòu)買決策。

自VR概念推出以來(lái),家居業(yè)一直試圖努力用新的方式呈現(xiàn)著離消費(fèi)者夢(mèng)想中的家最接近的生活場(chǎng)景,來(lái)滿足消費(fèi)者對(duì)未來(lái)家的想象。于是,大牌家居企業(yè)不僅開(kāi)始搶占入口,為消費(fèi)者提供一攬子解決方案,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)給用戶帶來(lái)最快速最直接的動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。甚至采用自營(yíng)或第三方加盟的方式設(shè)立線下體驗(yàn)店,并由設(shè)計(jì)師入駐體驗(yàn)店提供服務(wù)。

豐富家居業(yè)VR場(chǎng)景體驗(yàn)功能

VR很大程度上幫助消費(fèi)者擺脫了空間和時(shí)間的限制,且體現(xiàn)出的既視感更強(qiáng)。消費(fèi)者在選購(gòu)家具之時(shí),往往會(huì)遇到店里覺(jué)得好看,但放回自己家中就產(chǎn)生落差的場(chǎng)景,VR技術(shù)在家居中的運(yùn)用能讓消費(fèi)者參考更多的家居場(chǎng)景,這樣一來(lái)也提高了消費(fèi)者的比對(duì)值。

由此可見(jiàn),家居企業(yè)可謂消費(fèi)者構(gòu)建一個(gè)VR的整體家裝平臺(tái),使其可以通過(guò)系統(tǒng)自己設(shè)計(jì)一套自家的虛擬空間,利用云端豐富的產(chǎn)品,自由組裝自己家的模型,并可以隨意快捷地修改,以便形成很強(qiáng)的品牌推動(dòng)力,達(dá)到提升產(chǎn)品的市場(chǎng)占有率的目的。

中國(guó)木業(yè)網(wǎng)小編認(rèn)為,VR所營(yíng)造的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境將助力目前家居行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí),然而其本身的實(shí)用性還有待商榷,因此,家居企業(yè)切勿一條道走到黑。

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責(zé)編:方芬
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