預(yù)見未來家,VR或?qū)⒔o家具行業(yè)帶來換臉?

2016-07-13來源:中華衣柜網(wǎng)熱度:18659


    當(dāng)虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí),您會如何看待?近年來,在家居行業(yè),VR模擬技術(shù)在行業(yè)大熱,此技術(shù)以其超高的仿真度使用戶產(chǎn)生身臨其境體驗(yàn),業(yè)內(nèi)有分析人士稱,VR的誕生,或許能夠滿足消費(fèi)者對于臆想世界的窺探,但不可否認(rèn)的是,VR的推出,的確是滿足了消費(fèi)者在未來家裝修上可以提前預(yù)覽自身家的效果圖,給家居裝修算是省了一部分時間了。

    VR——預(yù)見未來

    VR近幾年成為全民關(guān)注的焦點(diǎn)和談?wù)摰臒狳c(diǎn)話題,擁有很大的市場潛力。因?yàn)樗菀资褂茫杀镜秃腕w驗(yàn)性高,迅速直觀的表現(xiàn)場景,全面影響感受和氛圍,使空間感、距離感都會更有層次。它將想象化的物體通過電腦技術(shù)變成可看見,可感受,可預(yù)見的物體。這或?qū)⒊蔀樘摂M現(xiàn)實(shí)最廣泛使用的形式,曾經(jīng)的“互聯(lián)網(wǎng)+”可能會變成“VR+”。

    VR顛覆了傳統(tǒng)的視覺感受方式,有人提出質(zhì)疑稱這是不是泡沫現(xiàn)象?但更多人覺得即使在泡沫里面,也充滿著希望。今年是AR、VR技術(shù)成熟走向市場關(guān)鍵的一年,被應(yīng)用于多種領(lǐng)域。許多行業(yè)看好前景躍躍欲試,想在虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)業(yè)里分一杯羹。

    家具+VR=升級?

    縱觀整個家具行業(yè),近年來差強(qiáng)人意。VR對于家具企業(yè)來說,這可能是一次乘上這一快車優(yōu)化升級的關(guān)鍵,也可能是眾多坎坷前方不明的挑戰(zhàn)。首先,家具市場的消費(fèi)主力正是80、90后,而這一代人追求個性、前衛(wèi)、時尚,他們對創(chuàng)意突出和充滿科技元素的事物比較感興趣。當(dāng)家具+VR,想必對他們來說是一件極具吸引力的。

    應(yīng)用VR技術(shù)以后,首先在顧客確定好樣式之后就可以做出VR的效果圖,然后讓顧客提前看見家具的虛擬成品,也可以細(xì)致看到家具的每一部分,對哪一部分不滿意的可以在虛擬的數(shù)據(jù)中直接修改,而不是傳統(tǒng)上的家具做好之后才發(fā)現(xiàn)問題。在這一點(diǎn)上大大提高了生產(chǎn)效率,當(dāng)然也會推動定制市場的流行和消費(fèi)方式的改變。

    VR也大大節(jié)約了社會資源,減少廠家生產(chǎn)時的成本,當(dāng)顧客通過VR確定了家具的各項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)后,就可以直接投入生產(chǎn),避免了生產(chǎn)完成后家具不符合顧客預(yù)想效果的風(fēng)險,也節(jié)約了原材料和投入工藝的損耗。還有重要的一點(diǎn),減少了人工成本,對于家具生產(chǎn)商來說,人工已經(jīng)變成家具生產(chǎn)成本中耗費(fèi)的一個大比例。

    挑戰(zhàn)+變革=機(jī)遇

    當(dāng)下VR已是時事所趨,家具行業(yè)要想借VR之熱度,也不是遙不可及。但行情需要鉆研,自身情況需要分析,才可定制合理而可行的發(fā)展規(guī)劃。VR技術(shù)具有無可比擬的優(yōu)勢想必會讓許多具備雄厚實(shí)力的家具企業(yè)加入其中,而家具行業(yè)未來的競爭依然激烈,但運(yùn)營模式將會更加成熟,在不久的今后,VR技術(shù)必將引發(fā)家具行業(yè)新的競爭模式。

    VR可以為家具消費(fèi)者、生產(chǎn)廠家、專賣店等帶來一系列便利。對于消費(fèi)者來說,可以在最短時間內(nèi)、**價格、挑選到**品質(zhì)的家具。在制作的虛擬場景中,消費(fèi)者能夠直接進(jìn)入虛擬的空間內(nèi),身臨其境的在里面任意行走和瀏覽,可以近距離的看到家具的材質(zhì)、工藝結(jié)構(gòu)等細(xì)節(jié),真實(shí)的感受到家具的質(zhì)感。消費(fèi)者還可以在軟件中直觀的了解想要購買的家具在自己家中是什么樣的效果,避開買到錯誤的家具品類,錯誤的尺寸的風(fēng)險,。

    對于廠家來說,降低了生產(chǎn)過程中的成本??梢詷?biāo)準(zhǔn)制作高精度的家具模型,真實(shí)還原家具的各種細(xì)節(jié)。工廠在制作家具前,可以先在虛擬現(xiàn)實(shí)中將設(shè)計方案制作出來,客戶確認(rèn)達(dá)到設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)的家具,能直接輸出模型文件,提供給雕刻工廠機(jī)雕樣品,效果調(diào)整到滿意之后再行制作,大大降低生產(chǎn)過程中可能出現(xiàn)的風(fēng)險以及成本。對于專賣店來說,解決了專賣店產(chǎn)品展示面積有限的問題,可為專賣店增加數(shù)千,數(shù)萬平方的展示空間。而且也減少了平常專賣店的商品擺放與布局切換,這樣專賣店的工作人員的工作也會隨之減少。這種真實(shí)震撼的體驗(yàn)感受,也為專賣店帶來更強(qiáng)大和更豐富的銷售。

    VR未來市場與發(fā)展前景

    根據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)艾媒咨詢的數(shù)據(jù)顯示,2015年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場規(guī)模約15.4億元,預(yù)計2016年將達(dá)到56.6億元。此外,盡管去年被稱為“資本寒冬”,但國內(nèi)VR企業(yè)融資總額仍超過10億元。

    相較于國外市場如火如荼的發(fā)展,國內(nèi)VR家居產(chǎn)業(yè)同樣熱度不減。VR涉及的家居行業(yè)也分為服務(wù)提供和已經(jīng)運(yùn)用實(shí)踐兩大類。

    目前行業(yè)內(nèi)提供VR的終端技術(shù)服務(wù)類:有熟悉家具行業(yè)生產(chǎn)供應(yīng)鏈和擁有強(qiáng)大家具專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊的深圳市為美科技,還有專注于逼真全景效果和互動設(shè)計的三維家等。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)及視覺表現(xiàn)較為突出的深圳市為美科技,讓它成為了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)行業(yè)頂尖服務(wù)商。還有是已經(jīng)把VR投入于現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中:如可以智能搜索和匹配家居的解決消費(fèi)痛點(diǎn)的聯(lián)邦,注重消費(fèi)者體驗(yàn)不斷完善配備服務(wù)體系的簡歐等。

    我們能想象到,當(dāng)某一天,VR眼鏡像手機(jī)一樣,普及到人手一個,帶給人們一個新的透視感,將會是怎樣一幅美好的場景?VR的火爆,似乎讓家居企業(yè)嗅到了新的方向,這種虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合的方式,重新整合了消費(fèi)者在家居設(shè)計、材料、工藝、價格、售后的需求,或?qū)榧揖有袠I(yè)一站式消費(fèi)服務(wù)提供重要支撐。

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