VR攪動家居市場 概念背后如何真正落地?

2016-08-08來源:中華櫥柜網(wǎng)熱度:18871


    今年以來,體驗式營銷模式大行其道,家居企業(yè)紛紛將VR技術(shù)運用到了產(chǎn)品展示和推廣中。尤其是在今年的廣州建博會上,VR技術(shù)更是大熱。對于VR技術(shù)掀起的熱潮,業(yè)內(nèi)人士表示,要將“所見即所得”的購物體驗真正落地,標準化和系統(tǒng)化的產(chǎn)業(yè)鏈條才是核心關(guān)鍵。

    VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)風靡家居市場

    2016年被稱為VR元年,新科技熱點讓各行各業(yè)腦洞大開。在今年的廣州建博會上,將VR更深入、廣泛地應用于家居中,成為了時下最火熱的話題。無論走到哪兒,都有在體驗區(qū)內(nèi)帶著VR頭盔摸索的人群,720度體驗個性化家裝的實景效果,就像坐在影院觀看一部自家的IMAX大片。

    歐派、瑪格等多個品牌在展廳中設(shè)立專門的VR體驗區(qū),“720°沉浸式全景體驗”的標語一側(cè),往往可見排隊等候體驗的觀眾;索菲亞以“看·見未來”的主題亮相,將VR與3D數(shù)字投影、全息放映成像等多種技術(shù)相結(jié)合;就連一直以穩(wěn)健、專注著稱的TATA木門,也在其耗資200萬元打造的展廳一角,專設(shè)了獨立的VR體驗區(qū)?!鞍验T關(guān)上,便是一個獨立的靜音空間,可以體驗到TATA木門的靜音效果;戴上VR眼鏡,又可以隨心所欲地搭配自己的家?!惫ぷ魅藛T推薦道。

    體驗式營銷落地 關(guān)鍵在于標準化和系統(tǒng)化

    戴上VR頭盔,你就能親臨其境般看到眼前的“家”,它不僅是科技的新鮮感,而是通過還原真實的家居場景,從設(shè)計方案到家具擺放,通過VR技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)是一種消費體驗上的革新與突破。特別對于定制家具,這能夠進一步為消費者在消費決策上提供參考,同時也能利用VR帶來的“沉浸式體驗”促成銷售轉(zhuǎn)化。

    在展會之外,VR概念的火爆,似乎讓家居行業(yè)嗅到了新的方向。盡管VR標準仍待確定,秩序也有待建立,但VR早已悄悄進入互聯(lián)網(wǎng)家裝平臺,下一個家居消費場景不僅僅在設(shè)計師的電腦里,而是馬上就在消費者的眼前。在VR整體家裝平臺上,裝修業(yè)主可以通過系統(tǒng)戶型圖一鍵生成自家房型的3D虛擬空間,利用云端數(shù)以萬計的產(chǎn)品模型庫,像搭積木般體驗DIY一鍵試裝,同時建材家居產(chǎn)品均可在線購買,所見即所得,1:1還原真實的家。這種虛擬現(xiàn)實結(jié)合的方式,重新整合了消費者在家居設(shè)計、材料、工藝、價格、售后的需求,真正提供一站式消費服務。

    究竟是提供“所見即所得”的購物體驗,還是淪為曇花一現(xiàn)的炒作噱頭,VR概念背后的家裝鏈條也許才是核心。業(yè)內(nèi)人士表示,所有家居建材都能夠在VR平臺上直接購買,這要求平臺建立完整的供應鏈。任何形式的創(chuàng)新都離不開產(chǎn)品化研發(fā)和執(zhí)行,而產(chǎn)品化的核心關(guān)鍵又在于標準化和系統(tǒng)化。

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