虛擬現(xiàn)實尚在起步,板材企業(yè)應(yīng)用要謹慎

2016-10-18來源:中國木業(yè)網(wǎng)熱度:14332

虛擬現(xiàn)實指利用現(xiàn)代高科技創(chuàng)建虛擬環(huán)境,用戶可以使用特定設(shè)備與虛擬環(huán)境互動,產(chǎn)生身臨其境的效果,又稱VR。虛擬現(xiàn)實可以說是現(xiàn)下最為火熱的話題之一,就連板材行業(yè)也吹起了一股VR的風(fēng)潮,不過虛擬現(xiàn)實現(xiàn)在還處于起步階段,板材企業(yè)在應(yīng)用過程中還需謹慎行事。

虛擬現(xiàn)實現(xiàn)存問題

虛擬現(xiàn)實現(xiàn)在還處于起步階段,問題頻出尚未解決,其一、產(chǎn)業(yè)鏈未成型核心技術(shù)未掌握,虛擬現(xiàn)實的核心在于芯片等高新技術(shù)領(lǐng)域,但我國各行業(yè)卻把應(yīng)用重心放在終端設(shè)備上,未能開發(fā)掌握核心技術(shù),不能形成完整優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)業(yè)鏈,競爭力嚴重不足,映射在板材行業(yè)上亦是如此;

其二、消費市場沒有被完全激活,虛擬現(xiàn)實的有效呈現(xiàn)對硬件性能的要求特別高,技術(shù)加上硬件,讓虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品價格變高,市場普及方面不能到位,先進板材市場上流行的一些虛擬現(xiàn)實終端眼鏡雖然便宜,卻是劣質(zhì)品,不僅不能讓消費者體驗到虛擬現(xiàn)實的優(yōu)越性,還讓整個產(chǎn)業(yè)陷入發(fā)展誤區(qū);

其三、商業(yè)模式未成熟,先進板材市場對虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用主要是開設(shè)體驗館,讓消費者佩戴VR眼鏡感受,但是體驗館修建不到位、體驗措施不完善、眼鏡體驗感受不足、宣傳銷售配合不當(dāng)?shù)葐栴}頻發(fā),讓虛擬現(xiàn)實在板材行業(yè)成為了一個噱頭般的存在,無法給板材企業(yè)帶來豐富的商業(yè)利潤也讓消費者為之失望。

板材企業(yè)謹慎應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實雖然存在各種問題,但不可否認的是它代表著全新的科技力量和生活方式,是時代發(fā)展趨勢也有著吸引消費者關(guān)注的多重閃光點,所以板材企業(yè)要積極更要謹慎地應(yīng)用虛擬現(xiàn)實。首先、板材企業(yè)推動虛擬現(xiàn)實完整產(chǎn)業(yè)鏈的建設(shè),為研發(fā)掌握虛擬現(xiàn)實核心技術(shù)處一份心力,以提高在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)上的競爭力;

其次、板材企業(yè)要堅守質(zhì)量,堅決不用劣質(zhì)濫造的VR眼鏡,而是要應(yīng)用優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實眼鏡,給消費者提供良好的體驗環(huán)境,讓消費者感受到虛擬現(xiàn)實的魅力之后,就能更輕松的推廣虛擬現(xiàn)實以及板材產(chǎn)品、品牌;最后、板材企業(yè)要完善虛擬現(xiàn)實的商業(yè)模式,以高標(biāo)準修建體驗館、提供優(yōu)質(zhì)體驗服務(wù),讓消費者真正從虛擬現(xiàn)實的體驗中感受到板材產(chǎn)品的優(yōu)越,從而推動購買行為,形成商業(yè)利潤。

中國木業(yè)網(wǎng)小編認為,虛擬現(xiàn)實是當(dāng)今時代的發(fā)展趨勢,雖存在著不少的問題,但只要板材企業(yè)下決心克服,就定能解決問題、渡過難關(guān),真正化虛擬現(xiàn)實為自身優(yōu)勢,步向光明未來!

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