• VR技術(shù)前景無限,或?qū)⒏淖兗揖有袠I(yè)

    最近VR這個(gè)科技新詞可謂是橫空出世,占據(jù)了各大版面,什么是VR 呢?VR全稱Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),是指借助計(jì)算機(jī)及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段,可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(Virtual World),給體驗(yàn)人提供一種真實(shí)的身臨其境感。VR這項(xiàng)技術(shù)在今后或?qū)榧揖有袠I(yè)帶來顛覆性的變革,各家居企業(yè)需多多留意搶占先機(jī)。 VR技術(shù)發(fā)展前景不可估量 有人說,2015年創(chuàng)投圈最熱的詞是“VR”,到了2016年,全民皆談VR,不張口閉口吐出幾句“10年內(nèi)VR及AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到800億美元”、“VR的革命性不亞于互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)的發(fā)明”,你都不好意思說自己與時(shí)代接軌。 從風(fēng)向上看,曾幾何時(shí)還風(fēng)光無限的“互聯(lián)網(wǎng)+”相信很快就會(huì)被“VR+”所取代。三月份有關(guān)報(bào)告發(fā)布,認(rèn)為VR和AR技術(shù)有望在視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事等九大領(lǐng)域取得突破。 VR已在很多行業(yè)風(fēng)生水起。從BUY+到VR看房,從三星、HTC等大牌相繼推出了自己的VR產(chǎn)品,到以色列初創(chuàng)公司Repay將獨(dú)家的3D影像處理技術(shù)FreeD注入到VR,使得沉浸式VR直接用于觀看籃球比賽現(xiàn)場(chǎng)?!俺两笔菑臉I(yè)者對(duì)VR視覺效果的常用描述詞,這個(gè)用語(yǔ)渲染了普通人對(duì)VR的想象。 VR技術(shù)或?qū)榧揖有袠I(yè)帶來顛覆性改革 除房地產(chǎn)、手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)巨頭以外,家居行業(yè)也在紛紛試VR。在聯(lián)邦家私發(fā)的VR Home空間體驗(yàn)系統(tǒng)中,工作人員現(xiàn)場(chǎng)演示了VR home的操作:戴上VR眼罩后,消費(fèi)者通過智能手機(jī)選擇不同的樓盤和戶型,每個(gè)戶型提供三個(gè)設(shè)計(jì)方案,消費(fèi)者可掃碼選擇不同家居風(fēng)格進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。 在這個(gè)場(chǎng)景里,消費(fèi)者可自行選擇廚房、客廳、臥室等空間的自由切換,還能一鍵切換家居產(chǎn)品、顏色以及風(fēng)格。家具行業(yè)經(jīng)過了以下幾個(gè)階段:第一階段是木匠師傅上門打制家具,消費(fèi)者可選擇的款式很少;第二個(gè)階段是小作坊開始出現(xiàn),消費(fèi)者到店選購(gòu),款式依然不多;第三個(gè)階段是家居賣場(chǎng)出現(xiàn),消費(fèi)者可選擇性變大,廠家、經(jīng)銷商、賣場(chǎng)體系完善;第四個(gè)階段是互聯(lián)網(wǎng)、定制階段,線上線下渠道結(jié)合,消費(fèi)者的定制需求可部分滿足。 在這四個(gè)階段中,信息不對(duì)稱,消費(fèi)者很難買到百分百合乎心意的家具。即便是在互聯(lián)網(wǎng)與線下實(shí)體店相結(jié)合的銷售渠道里,也很容易碰到看到與得到不一致的情況。客戶輸入LYF,以為會(huì)出來劉亦菲,結(jié)果出來的常常是羅玉鳳。 VR有望改變這一情況,并有可能超乎消費(fèi)者的想象。在VR家居的世界里,計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬創(chuàng)建可交互三維虛擬世界,通過云端方案中心軟件,家具設(shè)計(jì)師可以為用戶提供菜單式方案選擇和個(gè)性化指導(dǎo),當(dāng)用戶戴上頭顯設(shè)備后,能真實(shí)感受到未來房間的空間布局和各個(gè)家具的顏色、尺寸搭配等,如果不滿意,可以隨時(shí)修改。這真正實(shí)現(xiàn)了家具行業(yè)“在線、個(gè)性、海量、自助”的沉浸式裝修體驗(yàn)。 為客戶提供個(gè)性化定制、沉浸式體驗(yàn)、一體化模式的服務(wù)是傳統(tǒng)家具銷售無法想象的,而這些,VR家具則已初露鋒芒。戴上VR眼鏡,你就真正實(shí)現(xiàn)了身臨其境體驗(yàn)“未來家”。盡管現(xiàn)在VR還面臨一些技術(shù)、接口設(shè)備等等的不完善,全部建立海量模型的工作量也很大,然而VR帶來的變革是不可估量的,或可給現(xiàn)有的設(shè)計(jì)師、導(dǎo)購(gòu)員銷售方式,消費(fèi)者購(gòu)買方式帶來根本性的改變,節(jié)省買賣雙方的時(shí)間、精力成本。 隨著今后VR技術(shù)的逐漸成熟,VR技術(shù)將不僅僅運(yùn)用于游戲、娛樂等領(lǐng)域,相信在未來的家居行業(yè)這項(xiàng)技術(shù)也會(huì)普及使用,為消費(fèi)者購(gòu)買家居產(chǎn)品帶來更真實(shí)的體驗(yàn)感,減少不必要的麻煩,而家居行業(yè)的消費(fèi)潛力也將得到更大的釋放,消費(fèi)者和家居企業(yè)雙方都能獲取所需,何樂而不為呢?

    2016-06-16類目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • VR帶來變革 釋放門窗家居業(yè)消費(fèi)潛力

    VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),具體是指借助計(jì)算機(jī)及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。技術(shù)大咖們是如此描述這項(xiàng)美妙的技術(shù)“VR營(yíng)造虛擬環(huán)境,令人仿佛置身現(xiàn)實(shí)中,原本你在地球上,看VR的你就像到了火星。”。VR已來,或致家具業(yè)顛覆性變革,中國(guó)門窗家居業(yè)百舸爭(zhēng)流,擁抱變革。 VR的革命性不亞于互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)的發(fā)明 有人說,2015年創(chuàng)投圈最熱的詞是“VR”,到了2016年,全民皆談VR,不張口閉口吐出幾句“10年內(nèi)VR及AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到800億美元”、“VR的革命性不亞于互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)的發(fā)明”,你都不好意思說自己與時(shí)代接軌。 從風(fēng)向上看,曾幾何時(shí)還風(fēng)光無限的“互聯(lián)網(wǎng)+”相信很快就會(huì)被“VR+”所取代。三月份高盛發(fā)布報(bào)告,認(rèn)為VR和AR技術(shù)有望在視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事等九大領(lǐng)域取得突破。 VR已在很多行業(yè)風(fēng)生水起。從BUY+到VR看房,從三星、HTC等大牌相繼推出了自己的VR產(chǎn)品,到以色列初創(chuàng)公司Repay將獨(dú)家的3D影像處理技術(shù)FreeD注入到VR,使得沉浸式VR直接用于觀看籃球比賽現(xiàn)場(chǎng)。“沉浸”是從業(yè)者對(duì)VR視覺效果的常用描述詞,這個(gè)用語(yǔ)渲染了普通人對(duì)VR的想象。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓所見即所得,家居行業(yè)紛紛試水VR 除房地產(chǎn)、手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)巨頭以外,家具行業(yè)也在紛紛試VR。在聯(lián)邦家私發(fā)的VR Home空間體驗(yàn)系統(tǒng)中,工作人員現(xiàn)場(chǎng)演示了VR home的操作:戴上VR眼罩后,消費(fèi)者通過智能手機(jī)選擇不同的樓盤和戶型,每個(gè)戶型提供三個(gè)設(shè)計(jì)方案,消費(fèi)者可掃碼選擇不同家居風(fēng)格進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。 在這個(gè)場(chǎng)景里,消費(fèi)者可自行選擇廚房、客廳、臥室等空間的自由切換,還能一鍵切換家居產(chǎn)品、顏色以及風(fēng)格。家具行業(yè)經(jīng)過了以下幾個(gè)階段:第一階段是木匠師傅上門打制家具,消費(fèi)者可選擇的款式很少;第二個(gè)階段是小作坊開始出現(xiàn),消費(fèi)者到店選購(gòu),款式依然不多;第三個(gè)階段是家居賣場(chǎng)出現(xiàn),消費(fèi)者可選擇性變大,廠家、經(jīng)銷商、賣場(chǎng)體系完善;第四個(gè)階段是互聯(lián)網(wǎng)、定制階段,線上線下渠道結(jié)合,消費(fèi)者的定制需求可部分滿足。 在這四個(gè)階段中,信息不對(duì)稱,消費(fèi)者很難買到百分百合乎心意的家具。即便是在互聯(lián)網(wǎng)與線下實(shí)體店相結(jié)合的銷售渠道里,也很容易碰到看到與得到不一致的情況。客戶輸入LYF,以為會(huì)出來劉亦菲,結(jié)果出來的常常是羅玉鳳。 VR有望改變這一情況,并有可能超乎消費(fèi)者的想象。在VR家具的世界里,計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬創(chuàng)建可交互三維虛擬世界,通過云端方案中心軟件,家具設(shè)計(jì)師可以為用戶提供菜單式方案選擇和個(gè)性化指導(dǎo),當(dāng)用戶戴上頭顯設(shè)備后,能真實(shí)感受到未來房間的空間布局和各個(gè)家具的顏色、尺寸搭配等,如果不滿意,可以隨時(shí)修改。這真正實(shí)現(xiàn)了家具行業(yè)“在線、個(gè)性、海量、自助”的沉浸式裝修體驗(yàn)。 為客戶提供個(gè)性化定制、沉浸式體驗(yàn)、一體化模式的服務(wù)是傳統(tǒng)家具銷售無法想象的,而這些,VR家具則已初露鋒芒。戴上VR眼鏡,你就真正實(shí)現(xiàn)了身臨其境體驗(yàn)“未來家”。盡管現(xiàn)在VR還面臨一些技術(shù)、接口設(shè)備等等的不完善,全部建立海量模型的工作量也很大,然而VR帶來的變革是不可估量的,或可給現(xiàn)有的設(shè)計(jì)師、導(dǎo)購(gòu)員銷售方式,消費(fèi)者購(gòu)買方式帶來根本性的改變,節(jié)省買賣雙方的時(shí)間、精力成本。 隨著技術(shù)的發(fā)展,VR已經(jīng)滲透到越來越多的垂直化細(xì)分領(lǐng)域,門窗家居業(yè)只是其中之一,在神奇的VR技術(shù)面前,門窗家居業(yè)的消費(fèi)潛力將會(huì)得到更大的釋放。相信在不久的將來,除了目前火熱的游戲、音樂等,在汽車、教育、旅游等,細(xì)分化領(lǐng)域也會(huì)出越來越多與VR相結(jié)合的案例。

    2016-06-15類目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • VR已來 中國(guó)家居業(yè)百舸爭(zhēng)流擁抱變革

    凱文·凱利曾在《失控》一書中寫道:“飛速的發(fā)展就發(fā)生在我眼前,我開始相信,一切皆有可能。”現(xiàn)今,在VR技術(shù)的指引之下,家居產(chǎn)品消費(fèi)的體驗(yàn)功能將得到極大的提升。所謂VR,即虛擬現(xiàn)實(shí)。從游戲、影視到教育、醫(yī)療、家居等,VR證明了自己都能與這些產(chǎn)業(yè)進(jìn)行無縫連接。 所見即所得 家居企業(yè)試水VR 實(shí)際上,VR已在很多行業(yè)風(fēng)生水起。從BUY+到VR看房,到三星、HTC等大牌相繼推出了自己的VR產(chǎn)品?!癡R營(yíng)造虛擬環(huán)境,令人仿佛置身現(xiàn)實(shí)中,原本你在地球上,看VR的你就像到了火星?!奔夹g(shù)大咖們?nèi)绱嗣枋鲞@項(xiàng)美妙的技術(shù)。除房地產(chǎn)、手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)巨頭以外,家居行業(yè)也在紛紛試VR。 在聯(lián)邦家私發(fā)的VR Home空間體驗(yàn)系統(tǒng)中,工作人員現(xiàn)場(chǎng)演示了VR home的操作:戴上VR眼罩后,消費(fèi)者通過智能手機(jī)選擇不同的樓盤和戶型,每個(gè)戶型提供三個(gè)設(shè)計(jì)方案,消費(fèi)者可掃碼選擇不同家居風(fēng)格進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。在這個(gè)場(chǎng)景里,消費(fèi)者可自行選擇廚房、客廳、臥室等空間的自由切換,還能一鍵切換家居產(chǎn)品、顏色以及風(fēng)格。 VR帶來的變革將難以想象 在發(fā)展的進(jìn)程中,家居行業(yè)經(jīng)過了以下幾個(gè)階段:第一階段是木匠師傅上門打制家居,消費(fèi)者可選擇的款式很少;第二個(gè)階段是小作坊開始出現(xiàn),消費(fèi)者到店選購(gòu),款式依然不多;第三個(gè)階段是家居賣場(chǎng)出現(xiàn),消費(fèi)者可選擇性變大,廠家、經(jīng)銷商、賣場(chǎng)體系完善;第四個(gè)階段是互聯(lián)網(wǎng)、定制階段,線上線下渠道結(jié)合,消費(fèi)者的定制需求可部分滿足。 在這四個(gè)階段中,信息不對(duì)稱,消費(fèi)者很難買到百分百合乎心意的家居。即便是在互聯(lián)網(wǎng)與線下實(shí)體店相結(jié)合的銷售渠道里,也很容易碰到看到與得到不一致的情況。而VR有望改變這一情況,并有可能超乎消費(fèi)者的想象。 神奇的VR 或致家居業(yè)顛覆性變革 在VR家居的世界里,計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬創(chuàng)建可交互三維虛擬世界,通過云端方案中心軟件,家居設(shè)計(jì)師可以為用戶提供菜單式方案選擇和個(gè)性化指導(dǎo),當(dāng)用戶戴上頭顯設(shè)備后,能真實(shí)感受到未來房間的空間布局和各個(gè)家居的顏色、尺寸搭配等,如果不滿意,可以隨時(shí)修改。這真正實(shí)現(xiàn)了家居行業(yè)“在線、個(gè)性、海量、自助”的沉浸式裝修體驗(yàn)。為客戶提供個(gè)性化定制、沉浸式體驗(yàn)、一體化模式的服務(wù)是傳統(tǒng)家居銷售無法想象的,而這些,VR家居則已初露鋒芒。 戴上VR眼鏡,你就真正實(shí)現(xiàn)了身臨其境體驗(yàn)“未來家”。盡管現(xiàn)在VR還面臨一些技術(shù)、接口設(shè)備等等的不完善,全部建立海量模型的工作量也很大,然而VR帶來的變革是不可估量的,或可給現(xiàn)有的設(shè)計(jì)師、導(dǎo)購(gòu)員銷售方式,消費(fèi)者購(gòu)買方式帶來根本性的改變,節(jié)省買賣雙方的時(shí)間、精力成本。 有理由相信,在神奇的VR技術(shù)面前,家居業(yè)的消費(fèi)潛力將會(huì)得到更大的釋放。

    2016-06-12類目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • VR雖好 衣柜行業(yè)需謹(jǐn)慎試行

    隨著科技的發(fā)展,一種新型的技術(shù)在家居業(yè)流傳開來,三月份聯(lián)邦家私發(fā)布VR Home空間體驗(yàn)系統(tǒng),家居與VR結(jié)合的第一個(gè)產(chǎn)品讓人們驚喜外,日前,尚品宅配又發(fā)布自主研發(fā)的家居行業(yè)VR解決方案,通過虛擬的技術(shù)讓消費(fèi)者感受時(shí)空設(shè)計(jì)房間的酷炫。作為行業(yè)時(shí)下熱點(diǎn)技術(shù),衣柜行業(yè)是否也要跟風(fēng)試行呢? 虛擬變真實(shí)感官,家居企業(yè)試水VR 除房地產(chǎn)、手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)巨頭以外,家居行業(yè)也在紛紛試VR。 在聯(lián)邦家私發(fā)的VR Home空間體驗(yàn)系統(tǒng)中,工作人員現(xiàn)場(chǎng)演示了VR home的操作:戴上VR眼罩后,消費(fèi)者通過智能手機(jī)選擇不同的樓盤和戶型,每個(gè)戶型提供三個(gè)設(shè)計(jì)方案,消費(fèi)者可掃碼選擇不同家居風(fēng)格進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。在這個(gè)場(chǎng)景里,消費(fèi)者可自行選擇廚房、客廳、臥室、衣柜設(shè)計(jì)等空間的自由切換,還能一鍵切換家居產(chǎn)品、顏色以及風(fēng)格。 VR帶來的變革是巨大的 在VR家具的世界里,計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬創(chuàng)建可交互三維虛擬世界,通過云端方案中心軟件,家具設(shè)計(jì)師可以為用戶提供菜單式方案選擇和個(gè)性化指導(dǎo),當(dāng)用戶戴上頭顯設(shè)備后,能真實(shí)感受到未來房間的空間布局和各個(gè)家具的顏色、尺寸搭配等,如果不滿意,可以隨時(shí)修改。這真正實(shí)現(xiàn)了家具行業(yè)“在線、個(gè)性、海量、自助”的沉浸式裝修體驗(yàn)。 為客戶提供個(gè)性化定制、沉浸式體驗(yàn)、一體化模式的服務(wù)是傳統(tǒng)家具銷售無法想象的,而這些,VR家具則已初露鋒芒。 戴上VR眼鏡,你就真正實(shí)現(xiàn)了身臨其境體驗(yàn)“未來家”。盡管現(xiàn)在VR還面臨一些技術(shù)、接口設(shè)備等等的不完善,全部建立海量模型的工作量也很大,然而VR帶來的變革是不可估量的,或可給現(xiàn)有的設(shè)計(jì)師、導(dǎo)購(gòu)員銷售方式,消費(fèi)者購(gòu)買方式帶來根本性的改變,節(jié)省買賣雙方的時(shí)間、精力成本。 雖說VR技術(shù)能給消費(fèi)者帶來很多便利,不過這類型技術(shù)目前也是起步階段,并沒有在行業(yè)中發(fā)展開來,往往很多只是家居企業(yè)作為一種營(yíng)銷“噱頭”來吸引消費(fèi)者的目光。對(duì)于衣柜行業(yè)來說,試水VR還需在觀望市場(chǎng)中做另行調(diào)整,切不可盲目跟風(fēng)。

    2016-06-08類目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • VR模擬家裝來襲 衣柜行業(yè)如何看待

    現(xiàn)今,vr技術(shù)漸漸在市場(chǎng)中流行開來,現(xiàn)如今,家居行業(yè)開始流行用VR模擬來裝修房子了,對(duì)于如此新型的裝修體驗(yàn),VR玩出的花樣已經(jīng)上天了,如今還搭上互聯(lián)網(wǎng)家裝,給廣大想裝修但又擔(dān)心裝修效果的業(yè)主們提供一個(gè)不僅僅能提前看未來家,還能親手定制自己家的機(jī)會(huì)。那么,作為家居行業(yè)一員的衣柜企業(yè)來說,在不久的將來,在衣柜的定制模塊上是否也能引進(jìn)VR技術(shù)呢? 炫酷VR搭上互聯(lián)網(wǎng)家裝,給您酷炫實(shí)景體驗(yàn) 作為新時(shí)代的新新人類,你可能用VR玩過游戲,也可能用VR看過電影,但是你體驗(yàn)過用VR來裝修房子嗎?進(jìn)入VR元年,VR玩出的花樣已經(jīng)上天了,如今還搭上互聯(lián)網(wǎng)家裝,給廣大想裝修但又擔(dān)心裝修效果的業(yè)主們提供一個(gè)不僅僅能提前看未來家,還能親手定制自己家的機(jī)會(huì)。5月28日,由碧桂園橙家家裝與指揮家VR聯(lián)合推出的國(guó)內(nèi)首個(gè)VR家裝體驗(yàn)間將正式發(fā)布,用最炫酷的技術(shù),給用戶最立體的感受,刷新虛擬看裝修的新體驗(yàn)。 VR火的原由,能將不可能變成現(xiàn)實(shí) 進(jìn)入2016,人人都在說VR,就像2015年的“互聯(lián)網(wǎng)+”一樣,VR已成2016年媒體圈投資界最火的焦點(diǎn)。從谷歌、三星、HC、索尼等跨國(guó)巨頭,到BA、樂視、華為、小米等國(guó)內(nèi)龍頭企業(yè)都在布局其VR產(chǎn)業(yè)。 現(xiàn)在鋪天蓋地的VR技術(shù),其實(shí)幾十年前就有了,為什么突然火了?從硬件角度分析,主要因?yàn)閂R硬件設(shè)備技術(shù)日趨成熟,VR頭盔公司:HC、Oculus、索尼形成三足鼎立局面,VR體感設(shè)備公司生態(tài)鏈豐富,讓VR的整體發(fā)展更健康完善。而市場(chǎng)規(guī)模從146億美金到1260億美金的增量,也讓VR市場(chǎng)充滿機(jī)遇。 而從體驗(yàn)的角度上,VR之所以火熱,是因?yàn)榭梢詫⑺胁豢赡茉诋?dāng)前狀態(tài)下看到的環(huán)境呈現(xiàn)在用戶眼前,讓人有身臨其境的真實(shí)感覺。來勢(shì)洶洶的VR技術(shù)在游戲、電影、教育、新聞、醫(yī)療與家裝房地產(chǎn)等領(lǐng)域的運(yùn)用都在不斷的刷新著我們以往的世界觀。 能將VR體驗(yàn)成為用戶裝修前標(biāo)配項(xiàng)目為目標(biāo) 盡管各大廠商紛紛涌入VR家裝領(lǐng)域,但VR家裝的入行門檻并不如想象中的容易。技術(shù)和用戶體驗(yàn),是進(jìn)入VR行業(yè)的兩大準(zhǔn)入門檻,使用戶滿意才能讓VR體驗(yàn)成為用戶裝修前的標(biāo)配項(xiàng)。 指揮家VR開發(fā)總監(jiān)瞿祖韓指出,目前VR硬件技術(shù)提升點(diǎn)主要在體驗(yàn)時(shí)的眩暈感、視野范圍與音頻效果等多方面,這直接影響用戶體驗(yàn)感。瞿祖韓認(rèn)為家裝VR領(lǐng)域最大的難點(diǎn)則在于軟件的定制方面,“新增場(chǎng)景或新增物料都需要人工定制設(shè)計(jì),這導(dǎo)致家裝VR的整體價(jià)格偏高。不過指揮家VR通過對(duì)技術(shù)、內(nèi)容等打磨,已經(jīng)將VR家裝體驗(yàn)提升至目前行業(yè)內(nèi)最高標(biāo)準(zhǔn)?!? 而對(duì)行業(yè)普遍而言,VR家裝依然受制于技術(shù)與體驗(yàn)的問題,但行業(yè)需要有企業(yè)邁出開創(chuàng)性的第一步。5月28日,橙家家裝與指揮家VR聯(lián)手推出的國(guó)內(nèi)首個(gè)VR家裝體驗(yàn)間,就是希望為用戶帶來新式VR家裝體驗(yàn)間的理念和更優(yōu)的個(gè)性定制體驗(yàn)方式,讓VR體驗(yàn)成為用戶裝修前的標(biāo)配項(xiàng)目。王睿認(rèn)為,作為家裝VR開創(chuàng)性的產(chǎn)品,橙家家裝與指揮家會(huì)會(huì)不斷提升與完善產(chǎn)品,推動(dòng)VR家裝的向前發(fā)展。 最后,現(xiàn)今大部分的VR家裝項(xiàng)目還僅僅是房地產(chǎn)商售樓的銷售輔助,能夠和家裝設(shè)計(jì)甚至家居建材導(dǎo)購(gòu)流程深度結(jié)合的項(xiàng)目屈指可數(shù)。想要將VR家裝真正地推向市場(chǎng),虛擬技術(shù)的提升是必要的,同時(shí)市場(chǎng)的拓展和教育也是十分重要的。所以,對(duì)于衣柜企業(yè)來說VR技術(shù)雖然酷炫,不過在實(shí)際操作上還需研究與慢慢開發(fā),所以,衣柜企業(yè)在運(yùn)用上可能還需要一個(gè)漫長(zhǎng)的等待過程。

    2016-05-26類目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • VR來襲 櫥柜行業(yè)或?qū)⑥D(zhuǎn)戰(zhàn)虛擬戰(zhàn)場(chǎng)

    4月1日下午,馬云正式宣布淘寶將推出全新購(gòu)物方式Buy+,其核心技術(shù)就是VR(vitual reality虛擬現(xiàn)實(shí)),利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和輔助傳感器,生成可交互的三維購(gòu)物環(huán)境。VR購(gòu)物的問世可不是愚人節(jié)的玩笑。這一發(fā)聲,預(yù)示著商界一場(chǎng)前所未有的大變革。Buy+模式在剁手黨們笑稱敗家模式即將開啟的同時(shí),剛剛歷經(jīng)互聯(lián)網(wǎng)+帶來的低谷寒流的傳統(tǒng)櫥柜行業(yè)或許又將深陷虛擬購(gòu)物模式帶來的敗家風(fēng)波。 VR來襲 櫥柜各企積極應(yīng)戰(zhàn) VR技術(shù)自上個(gè)世紀(jì)六十年代初步確立,到九十年代商界初試敗北,再到現(xiàn)在掀起VR商業(yè)化普及的熱潮。伴隨著它的誕生、成長(zhǎng)到慢慢發(fā)展,市面VR游戲、VR視頻借勢(shì)推出,櫥柜行業(yè)的運(yùn)營(yíng)模式也在不斷的優(yōu)化演變中。從單一化產(chǎn)品,發(fā)展到全屋定制,再到互聯(lián)網(wǎng)+模式試水,如今又面臨著VR技術(shù)的挑戰(zhàn)。宜家推出了“宜家廚房體驗(yàn)”,利用VR技術(shù),模擬廚房場(chǎng)景,讓消費(fèi)者身臨其境體驗(yàn)廚房各配件的DIY搭配,小朋友也能參與其中,一家人一起為廚房布置出謀劃策,其樂融融。歐派推出VRhome體驗(yàn)屋,并建立了家居行業(yè)首個(gè)VR數(shù)字展示廳,用戶只要帶上VR眼鏡,就能立即“真實(shí)展現(xiàn)”家居場(chǎng)景3D效果,720°環(huán)視無死角,在家裝中實(shí)現(xiàn)了“試裝”的效果,這種體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)家裝的平面出圖。聯(lián)邦家居在第37屆廣州家具展上推出VRhome空間體驗(yàn)系統(tǒng),索菲亞也展示了全息投影立體展廳……一時(shí)間,由虛擬技術(shù)帶來的震撼體驗(yàn)令行業(yè)人士側(cè)目。處在商業(yè)運(yùn)作模式不斷更新?lián)Q代中的櫥柜各企業(yè),“不安分”的,尋求轉(zhuǎn)型,跟進(jìn)步伐;新興企業(yè)加快產(chǎn)品推向市場(chǎng)的步伐,同時(shí)引入戰(zhàn)略協(xié)同方;走互聯(lián)網(wǎng)路線的企業(yè),尋求更大的VR廠商,期望產(chǎn)生強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的市場(chǎng)、品牌和渠道的協(xié)同效應(yīng)。 VR模式 消費(fèi)者商家雙贏 就櫥柜行業(yè)而言,VR技術(shù)的使用,首先極大地增強(qiáng)了用戶的沉浸感、參與感,減少甚至避免施工完成后實(shí)景和心理預(yù)期的落差。其次,消費(fèi)者可以實(shí)景模擬,親自操作,實(shí)現(xiàn)最想要的搭配效果,大大降低了設(shè)計(jì)方與消費(fèi)者的溝通成本和不可控成本。另外由于可以模擬場(chǎng)景,不需要再搭建各個(gè)風(fēng)格樣板間,設(shè)計(jì)方也可以大大提高自己生產(chǎn)搭配裝修方案的效率,降低管理運(yùn)營(yíng)成本。 多重制約 VR普及困難重重 VR技術(shù)雖經(jīng)歷了半個(gè)多世紀(jì)的發(fā)展,但受技術(shù)、產(chǎn)業(yè)鏈、產(chǎn)品成本等制約,在整個(gè)市場(chǎng)上來說,并不是成熟的,對(duì)于櫥柜行業(yè)也一樣。在圖像識(shí)別方面技術(shù)不成熟,信息篩選、識(shí)別的正確率和精確率較低,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以支撐消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品;實(shí)時(shí)三維建模技術(shù)尚處于試驗(yàn)階段,要成熟到商用階段還任重道遠(yuǎn)。這些在技術(shù)上給VR的推廣造成了最大的制約。同時(shí),VR的推行缺乏平臺(tái)和資源,也需要眾多的垂直性公司提供專業(yè)性的產(chǎn)品和服務(wù),整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈善極其不成熟。另外,在虛擬環(huán)境中要實(shí)現(xiàn)無差別的圖像視頻識(shí)別需要的數(shù)據(jù)規(guī)模是龐大的,對(duì)于硬件的計(jì)算速度、存儲(chǔ)空間、傳輸速度和續(xù)航能力等方面都有比較高的要求,目前的硬件設(shè)備并沒有達(dá)到與此對(duì)等的水平。除此之外,VR設(shè)備本身高昂的價(jià)格,也讓大部分企業(yè)猶而未決,在一定程度上局限了自身的普及速度,但這種模式的趨勢(shì)是無法阻擋的,各企業(yè)也從觀望到積極響應(yīng),已經(jīng)完成了從無到有的冷啟動(dòng)。 融入VR 櫥柜行業(yè)任重道遠(yuǎn) 著名雜志《連線》創(chuàng)始主編凱文凱利預(yù)測(cè):最大的電商將成為最大的實(shí)體店擁有者,最大的實(shí)體店的擁有者會(huì)成為最大的電商平臺(tái)擁有者,而兩者會(huì)進(jìn)行融合。 從行業(yè)的角度來看,營(yíng)銷模式迥異的櫥柜各企業(yè)面對(duì)VR購(gòu)物模式這一未來發(fā)展趨勢(shì),積極采取措施面對(duì)的同時(shí),也不得不思考企業(yè)未來的VR布局。作為未來櫥柜行業(yè)發(fā)展的趨勢(shì),只有掌握這一核心技術(shù),將VR設(shè)備與自身產(chǎn)品進(jìn)行匹配,甚至率先設(shè)計(jì)出自己的VR_APP實(shí)現(xiàn)讓用戶直接在移動(dòng)端進(jìn)行自主的櫥柜搭配設(shè)計(jì),最大限度減少消費(fèi)者在選擇產(chǎn)品時(shí)耗費(fèi)的時(shí)間、精力,才能在未來的VR競(jìng)爭(zhēng)中取得優(yōu)勢(shì),也將會(huì)對(duì)行業(yè)內(nèi)其他企業(yè)產(chǎn)生巨大沖擊,甚至可以在服務(wù)層面上產(chǎn)生壟斷效應(yīng)。 雖然目前VR很火,或?qū)⑾破鹛摂M戰(zhàn)場(chǎng)櫥柜各企業(yè)的“廝殺”。但現(xiàn)實(shí)狀況也非常嚴(yán)峻,硬件產(chǎn)業(yè)鏈并未完善、技術(shù)尚未成熟、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)尚未確定等等諸多因素延緩了VR推進(jìn)。此時(shí),最好的折衷選擇就是進(jìn)入行業(yè)市場(chǎng),利用現(xiàn)有的VR技術(shù)去提升用戶的局部體驗(yàn)和企業(yè)效率。從目前的市場(chǎng)格局和分析來看,櫥柜VR式營(yíng)銷的確是一個(gè)很好的發(fā)展方向。

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