• VR技術(shù)來(lái)踢館 “還原真實(shí)”未來(lái)家居場(chǎng)景

    隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,“VR”虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷地被家居人提及。一場(chǎng)氣勢(shì)磅礴的VR風(fēng)暴,席卷了整個(gè)家居行業(yè),除了老牌的家居企業(yè),新崛起的互聯(lián)網(wǎng)家裝平臺(tái),對(duì)于VR家裝的推廣同樣是不遺余力。 vr技術(shù)的核心是建模與仿真 不少人仍存在疑問(wèn):vr到底是什么?其實(shí),vr是virtualreality的縮寫(xiě),中文意思是虛擬現(xiàn)實(shí),其概念最初在20世紀(jì)80年代提出,具體是指借助計(jì)算機(jī)及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。vr技術(shù)的核心是建模與仿真,是綜合性與集成性極強(qiáng)的高新技術(shù)。它綜合了多種科學(xué)技術(shù),在多維信息空間上創(chuàng)建一個(gè)虛擬信息環(huán)境,能使用戶(hù)具有身臨其境的沉浸感。 720°無(wú)死角提升用戶(hù)體驗(yàn) “作為一個(gè)普通消費(fèi)者,在購(gòu)房或裝修設(shè)計(jì)時(shí)很難理解平面化的圖紙,紙質(zhì)的效果圖也很難體現(xiàn)出整個(gè)空間的關(guān)系。但vr技術(shù)的應(yīng)用,可以讓任何人感受到一棟未建起的建筑、內(nèi)部裝修和風(fēng)格的轉(zhuǎn)換、空間布置和家具擺放,甚至可以模擬一年四季中各房間的采光情況和各種氣候條件下的變化?!睒I(yè)內(nèi)人士解釋道。 消費(fèi)者在選購(gòu)家居產(chǎn)品后將其搬進(jìn)自己家中,卻往往因戶(hù)型、風(fēng)格、搭配等原因,效果與預(yù)期存在很大落差。而借助vr技術(shù),用戶(hù)只需戴上vr眼鏡,就能立即看到720°環(huán)視無(wú)死角的3d效果。vr技術(shù)的融入將會(huì)為家居設(shè)計(jì)與體驗(yàn)提供新的思路,為整個(gè)家居行業(yè)注入一股“新鮮血液”。 Vr+家居離我們?cè)絹?lái)越近 目前,市場(chǎng)上現(xiàn)有的vr家居產(chǎn)品解決方案雖能讓用戶(hù)在第一時(shí)間切身體驗(yàn)“真實(shí)的裝修環(huán)境”,但vr技術(shù)的普及在硬件上還存在諸多瓶頸,如現(xiàn)有產(chǎn)品大多體驗(yàn)一般,易出現(xiàn)眩暈感或定位不準(zhǔn)確等問(wèn)題。vr還需要在技術(shù)、用戶(hù)體驗(yàn)和規(guī)?;漠a(chǎn)品線(xiàn)三方面下功夫。只要vr攻克了技術(shù)難關(guān),那么vr家居只會(huì)離我們?cè)絹?lái)越近,此時(shí)只需提前做好準(zhǔn)備,跟上科技發(fā)展的步伐,一起跨入“還原真實(shí)”的vr家居時(shí)代。

    2016-06-30類(lèi)目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • 家具行業(yè)VR技術(shù)存在諸多瓶頸

    2016年被稱(chēng)為是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)爆發(fā)的元年,除了游戲、醫(yī)療、教育、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域有“VR+”的出現(xiàn),家居行業(yè)的VR技術(shù)也逐漸呈現(xiàn)在人們眼前。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大范圍擴(kuò)張的情況下,或?qū)⒅δ壳凹揖有袠I(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)。不過(guò),在具體的實(shí)踐過(guò)程中,仍舊有許多的難題亟待解決。 名詞解釋?zhuān)篤 R到底是什么? VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR),VR技術(shù),又稱(chēng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是指利用智能終端設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶(hù)關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓用戶(hù)對(duì)某一場(chǎng)景身臨其境,感受幾近真實(shí)的環(huán)境,看到每一個(gè)空間、每一個(gè)場(chǎng)景。 具體到VR在家居行業(yè)的運(yùn)用,以聯(lián)邦家私發(fā)布的VRHome為例:戴上VR眼罩后,消費(fèi)者可以通過(guò)智能手機(jī)選擇不同的樓盤(pán)和戶(hù)型,每個(gè)戶(hù)型可以提供多個(gè)設(shè)計(jì)方案,消費(fèi)者可掃碼選擇不同家居風(fēng)格進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。在這個(gè)場(chǎng)景里,消費(fèi)者可自行選擇廚房、客廳、臥室等空間的自由切換,還能一鍵切換家居產(chǎn)品、顏色以及風(fēng)格。 業(yè)界聲音:VR技術(shù)的普及在硬件上存在諸多瓶頸 2016年,是V R爆發(fā)的元年。V R在各個(gè)領(lǐng)域都在全面發(fā)力,家居行業(yè)也不例外。與此同時(shí),具體到V R本身,也在不斷實(shí)現(xiàn)技術(shù)升級(jí)。從單純3D展示的1 .0V R版本,再到融會(huì)了更多交互體驗(yàn)的2 .0版本,未來(lái)的V R除了追求身臨其境之外,交互體驗(yàn)的東西將變得更多,操控也將變得更加簡(jiǎn)便。 鑒于V R對(duì)于家居行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈即將產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,對(duì)于注重體驗(yàn)的家居行業(yè)而言,V R對(duì)于整個(gè)行業(yè)的影響將會(huì)是顛覆性的。不過(guò),2016年V R的發(fā)展勢(shì)頭雖然迅猛,但是其運(yùn)用及對(duì)于整個(gè)家居行業(yè)的影響主要還是基于“人有我有”的競(jìng)爭(zhēng)策略及工具層面的價(jià)值發(fā)掘。究其原因,主要是由于V R技術(shù)的普及在硬件上還存在諸多瓶頸。首先,雖然從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,V R可以幫助商家節(jié)省渠道成本,但是目前其制作成本依然很高,并將影響其在家居行業(yè)的普及速度。另外,目前的V R技術(shù),在整個(gè)使用過(guò)程中,都要戴著連著數(shù)據(jù)線(xiàn)的頭盔,不僅受數(shù)據(jù)線(xiàn)所限,視物的清晰度與真實(shí)的場(chǎng)景也有一定差距,如何讓消費(fèi)者在半小時(shí)或者更長(zhǎng)的V R體驗(yàn)時(shí)間內(nèi)不出現(xiàn)頭暈,也是目前各大V R技術(shù)供應(yīng)商未能解決的難題。 這些難題都是限制VR技術(shù)走入家居行業(yè)的因素,VR技術(shù)想要全面推廣必須要先攻克技術(shù)難關(guān)。

    2016-06-30類(lèi)目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • VR技術(shù)大展拳腳 入駐家居行業(yè)仍存在諸多瓶頸

    2016年被稱(chēng)為是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)爆發(fā)的元年,除了游戲、醫(yī)療、教育、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域有“VR+”的出現(xiàn),家居行業(yè)的VR技術(shù)也逐漸呈現(xiàn)在人們眼前。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大范圍擴(kuò)張的情況下,或?qū)⒅δ壳凹揖有袠I(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)。不過(guò),在具體的實(shí)踐過(guò)程中,仍舊有許多的難題亟待解決。 名詞解釋?zhuān)篤 R到底是什么? VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR),VR技術(shù),又稱(chēng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是指利用智能終端設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶(hù)關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓用戶(hù)對(duì)某一場(chǎng)景身臨其境,感受幾近真實(shí)的環(huán)境,看到每一個(gè)空間、每一個(gè)場(chǎng)景。 具體到VR在家居行業(yè)的運(yùn)用,以聯(lián)邦家私發(fā)布的VRHome為例:戴上VR眼罩后,消費(fèi)者可以通過(guò)智能手機(jī)選擇不同的樓盤(pán)和戶(hù)型,每個(gè)戶(hù)型可以提供多個(gè)設(shè)計(jì)方案,消費(fèi)者可掃碼選擇不同家居風(fēng)格進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。在這個(gè)場(chǎng)景里,消費(fèi)者可自行選擇廚房、客廳、臥室等空間的自由切換,還能一鍵切換家居產(chǎn)品、顏色以及風(fēng)格。 業(yè)界聲音:VR技術(shù)的普及在硬件上存在諸多瓶頸 2016年,是V R爆發(fā)的元年。V R在各個(gè)領(lǐng)域都在全面發(fā)力,家居行業(yè)也不例外。與此同時(shí),具體到V R本身,也在不斷實(shí)現(xiàn)技術(shù)升級(jí)。從單純3D展示的1 .0V R版本,再到融會(huì)了更多交互體驗(yàn)的2 .0版本,未來(lái)的V R除了追求身臨其境之外,交互體驗(yàn)的東西將變得更多,操控也將變得更加簡(jiǎn)便。 鑒于V R對(duì)于家居行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈即將產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,對(duì)于注重體驗(yàn)的家居行業(yè)而言,V R對(duì)于整個(gè)行業(yè)的影響將會(huì)是顛覆性的。不過(guò),2016年V R的發(fā)展勢(shì)頭雖然迅猛,但是其運(yùn)用及對(duì)于整個(gè)家居行業(yè)的影響主要還是基于“人有我有”的競(jìng)爭(zhēng)策略及工具層面的價(jià)值發(fā)掘。究其原因,主要是由于V R技術(shù)的普及在硬件上還存在諸多瓶頸。首先,雖然從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,V R可以幫助商家節(jié)省渠道成本,但是目前其制作成本依然很高,并將影響其在家居行業(yè)的普及速度。另外,目前的V R技術(shù),在整個(gè)使用過(guò)程中,都要戴著連著數(shù)據(jù)線(xiàn)的頭盔,不僅受數(shù)據(jù)線(xiàn)所限,視物的清晰度與真實(shí)的場(chǎng)景也有一定差距,如何讓消費(fèi)者在半小時(shí)或者更長(zhǎng)的V R體驗(yàn)時(shí)間內(nèi)不出現(xiàn)頭暈,也是目前各大V R技術(shù)供應(yīng)商未能解決的難題。 這些難題都是限制VR技術(shù)走入家居行業(yè)的因素,VR技術(shù)想要全面推廣必須要先攻克技術(shù)難關(guān)。

    2016-06-28類(lèi)目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • VR技術(shù)在家居業(yè)雖火爆 但發(fā)展阻礙是?

    2016年,在家居建材行業(yè),VR技術(shù)在行業(yè)內(nèi)大興其道,無(wú)論是成品家居還是私人定制,VR技術(shù)都能給消費(fèi)者觀(guān)看別樣的觀(guān)感體驗(yàn),VR技術(shù)仿佛即將會(huì)在家居業(yè)引起改變風(fēng)潮。 家居業(yè)被VR風(fēng)潮席卷 2016年3月18日,聯(lián)邦家私在第37屆中國(guó)(廣州)家博會(huì)現(xiàn)場(chǎng)舉行了“未來(lái)視界聯(lián)邦數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)”,現(xiàn)場(chǎng)展出聯(lián)邦V RHome。聯(lián)邦家私集團(tuán)董事、副總裁李虹瑤還現(xiàn)場(chǎng)分享了聯(lián)邦集團(tuán)基于V R的數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略。 在不久之后的廣州定制家居展上,歐派衣柜的VRHome體驗(yàn)屋也首度亮相,并引起了定制行業(yè)的高度關(guān)注。與此同時(shí),歐派還建立了家居行業(yè)首個(gè)VR數(shù)字展廳,該展廳是歐派全屋家居產(chǎn)品體系的數(shù)字化展示營(yíng)銷(xiāo)窗口,全新高科技的弧幕感知桌面,增強(qiáng)電子沙盤(pán),360°全息三角錐,HoloStation全息臺(tái),配合上720°沉浸頭盔,可以給消費(fèi)者帶來(lái)全新的定制體驗(yàn)。除了歐派,截至目前,定制行業(yè)包括索菲亞在內(nèi)的一線(xiàn)定制品牌,也在試水VR。如今,在索菲亞的部分門(mén)店,已經(jīng)可以開(kāi)展V R體驗(yàn),而其V R戰(zhàn)略則有望在7月初的建博會(huì)上正式對(duì)外發(fā)布。 相比建材家具行業(yè)和定制行業(yè),家裝行業(yè)對(duì)于VR的熱情似乎更甚一些。亞夏股份推出了“VR +裝飾”業(yè)務(wù)模式,金螳螂為增強(qiáng)客戶(hù)體驗(yàn),提高營(yíng)銷(xiāo)效率,正借助金螳螂強(qiáng)大的設(shè)計(jì)研發(fā)能力,推出3D在線(xiàn)設(shè)計(jì),以及VR、AR等功能。希望通過(guò)技術(shù)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)的靚家居,2016年開(kāi)始在其線(xiàn)下門(mén)店布局VR,除了提供家具、建材、裝修工藝等產(chǎn)品展示及情景式體驗(yàn),首度增加了V R虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),消費(fèi)者可更直觀(guān)地感受不同的居住模式。 除了老牌的家裝公司,新崛起的互聯(lián)網(wǎng)家裝平臺(tái),對(duì)于VR家裝的推廣同樣是不遺余力。為了強(qiáng)化互聯(lián)網(wǎng)家裝的線(xiàn)下體驗(yàn)感,谷居廣州建設(shè)了超大體量的體驗(yàn)館,并且研發(fā)出了名為“你我家”的VR虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。2016年6月18日,良策網(wǎng)絡(luò)攜手美屋365,發(fā)布了號(hào)稱(chēng)作為全球首款的V R家裝產(chǎn)品,并希望借此引領(lǐng)家裝行業(yè)從“信息對(duì)稱(chēng)”的互聯(lián)網(wǎng)家裝時(shí)代,跨入“還原真實(shí)”的V R家裝時(shí)代。 解析VR給家居行業(yè)帶來(lái)哪些改變? 所見(jiàn)即所得 戴上V R眼鏡后,眼鏡中展示的是720°環(huán)視無(wú)死角的全屋裝修設(shè)計(jì),隨著頭部和眼睛的轉(zhuǎn)動(dòng),就仿佛自己置身于真實(shí)房間一樣,可以逼真地看清各個(gè)房間的整體布局和家具擺設(shè),甚至是房間的角角落落,這種用戶(hù)體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)傳統(tǒng)家裝的平面出圖……據(jù)歐派集成家居營(yíng)銷(xiāo)總經(jīng)理?xiàng)铞谓榻B,家居業(yè)一直存在這樣的消費(fèi)痛點(diǎn):客戶(hù)選購(gòu)家居產(chǎn)品時(shí),往往是店里滿(mǎn)意,但一旦真正搬到自己家里,因?yàn)閼?hù)型、搭配、風(fēng)格等原因,效果常常與預(yù)期存在很大心理落差,用戶(hù)體驗(yàn)效果不佳。借助V R虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)技術(shù),用戶(hù)只要將基本需求(如每個(gè)房間功能)告知設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)師最快只需10分鐘就能制定出立體的3D體驗(yàn)效果圖,而用戶(hù)只要戴上VR眼鏡,就能立即看到家裝修后的真實(shí)3D效果。“這就像在服裝店試衣服一樣,相當(dāng)于在家裝中實(shí)現(xiàn)了‘試裝’的效果”,可以大大提升整個(gè)家居行業(yè)的消費(fèi)體驗(yàn)。 銷(xiāo)售端:快速設(shè)計(jì)+高效成交,讓終端營(yíng)銷(xiāo)變得更簡(jiǎn)單 在聯(lián)邦家私集團(tuán)董事、副總裁李虹瑤看來(lái),VR的走俏,除了體驗(yàn)感的優(yōu)勢(shì),更為重要的是可以讓終端銷(xiāo)售變得更簡(jiǎn)單。首先,V R能讓設(shè)計(jì)變得更簡(jiǎn)單,強(qiáng)大的場(chǎng)景空間案例庫(kù)可實(shí)時(shí)調(diào)取并快速修改設(shè)計(jì),能最大限度地滿(mǎn)足顧客所需;其次,它可以讓引流變得更簡(jiǎn)單,VR能讓顧客即時(shí)走進(jìn)未來(lái)的家進(jìn)行體驗(yàn),從而不用坐等顧客上門(mén),可實(shí)施移動(dòng)到樓盤(pán)小區(qū)的營(yíng)銷(xiāo);最后,它還可以讓成交變得更簡(jiǎn)單,通過(guò)VR進(jìn)行未來(lái)家的提前體驗(yàn)及線(xiàn)下實(shí)體店產(chǎn)品的體驗(yàn),增強(qiáng)與顧客的粘度和互動(dòng),可以加快顧客購(gòu)買(mǎi)決策。此外,傳統(tǒng)的家居經(jīng)營(yíng)時(shí)代,受到店內(nèi)人員能力配置的局限,生意輻射的有效半徑比較小,借助以V R為核心的數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)系統(tǒng)和工具,可以最大程度地實(shí)現(xiàn)社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)。 渠道端:降低運(yùn)營(yíng)成本,直接抵達(dá)消費(fèi)者家中 九牧廚衛(wèi)品牌傳播部經(jīng)理洪智明進(jìn)一步分析指出,基于V R的消費(fèi)體驗(yàn)提升和終端營(yíng)銷(xiāo)便利,更多是基于工具層面的。但是從整個(gè)家居產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來(lái)看,未來(lái)V R帶來(lái)的顛覆將不會(huì)僅限于此。在洪智明看來(lái),通過(guò)還原真實(shí)未來(lái)場(chǎng)景,未來(lái)的家居體驗(yàn)店將不再受展廳面積所限。從這個(gè)層面上來(lái)說(shuō),VR可以幫助商家節(jié)省從店面租金、展廳裝修、人員工資到樣品成本等約50%的固定成本,從而大幅降低家居店鋪的運(yùn)營(yíng)成本。在推廣渠道上,V R的出現(xiàn)也將給家居行業(yè)帶來(lái)更多新的可能。VR所能提供的深度產(chǎn)品體驗(yàn),不僅可以通過(guò)品牌的線(xiàn)下體驗(yàn)店獲得,甚至可以借助內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)以及電影和電視欄目的廣告植入,直接抵達(dá)消費(fèi)者的家中。 VR普及之路在硬件上存在諸多瓶頸與弊端 “2016年,是VR爆發(fā)的元年。VR在各個(gè)領(lǐng)域都在全面發(fā)力,家居行業(yè)也不例外。與此同時(shí),具體到V R本身,也在不斷實(shí)現(xiàn)技術(shù)升級(jí)?!睆V州良策金融服務(wù)有限公司董事長(zhǎng)兼總裁潘梓森指出,從單純3D展示的1 .0V R版本,再到融會(huì)了更多交互體驗(yàn)的2 .0版本,未來(lái)的VR除了追求身臨其境之外,交互體驗(yàn)的東西將變得更多,操控也將變得更加簡(jiǎn)便。 鑒于V R對(duì)于家居行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈即將產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,對(duì)于注重體驗(yàn)的家居行業(yè)而言,VR對(duì)于整個(gè)行業(yè)的影響將會(huì)是顛覆性的。但是,VR技術(shù)的普及在硬件上還存在諸多瓶頸。首先,雖然從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,VR可以幫助商家節(jié)省渠道成本,但是目前其制作成本依然很高,并將影響其在家居行業(yè)的普及速度。另外,目前的VR技術(shù),在整個(gè)使用過(guò)程中,都要戴著連著數(shù)據(jù)線(xiàn)的頭盔,不僅受數(shù)據(jù)線(xiàn)所限,視物的清晰度與真實(shí)的場(chǎng)景也有一定差距,如何讓消費(fèi)者在半小時(shí)或者更長(zhǎng)的V R體驗(yàn)時(shí)間內(nèi)不出現(xiàn)頭暈,也是目前各大VR技術(shù)供應(yīng)商未能解決的難題。

    2016-06-27類(lèi)目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • 家居行業(yè)玩起VR 將迎來(lái)哪些顛覆性改變?

    今年以來(lái),VR作為一種新的科學(xué)技術(shù),在家居行業(yè)成功的掀起了一股科技潮流。所謂VR,即虛擬現(xiàn)實(shí),是指利用智能終端設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶(hù)關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓用戶(hù)對(duì)某一場(chǎng)景身臨其境,感受幾近真實(shí)的環(huán)境,看到每一個(gè)空間、每一個(gè)場(chǎng)景。 VR風(fēng)潮席卷整個(gè)家居業(yè) 在今年3月18日舉行的中國(guó)(廣州)家博會(huì)現(xiàn)場(chǎng),聯(lián)邦家私現(xiàn)場(chǎng)展出了聯(lián)邦VR Home。在不久之后的廣州定制家居展上,歐派衣柜的VR Home體驗(yàn)屋也首度亮相,并引起了定制行業(yè)的高度關(guān)注。與此同時(shí),歐派還建立了家居行業(yè)首個(gè)VR數(shù)字展廳,該展廳是歐派全屋家居產(chǎn)品體系的數(shù)字化展示營(yíng)銷(xiāo)窗口,全新高科技的弧幕感知桌面,增強(qiáng)電子沙盤(pán),360°全息三角錐,HoloStation全息臺(tái),配合上720°沉浸頭盔,可以給消費(fèi)者帶來(lái)全新的定制體驗(yàn)。除了歐派,截至目前,定制行業(yè)包括索菲亞、金牌在內(nèi)的一線(xiàn)定制品牌,也在試水VR。如今,在索菲亞的部分門(mén)店,已經(jīng)可以開(kāi)展VR體驗(yàn),而其VR戰(zhàn)略則有望在7月初的建博會(huì)上正式對(duì)外發(fā)布。 VR將給家居行業(yè)帶來(lái)哪些改變? 1、消費(fèi)端 所見(jiàn)即所得,全面提升消費(fèi)者體驗(yàn) 戴上VR眼鏡后,眼鏡中展示的是720°環(huán)視無(wú)死角的全屋裝修設(shè)計(jì),隨著頭部和眼睛的轉(zhuǎn)動(dòng),就仿佛自己置身于真實(shí)房間一樣,可以逼真地看清各個(gè)房間的整體布局和家居產(chǎn)品的擺設(shè),甚至是房間的角角落落,這種用戶(hù)體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)傳統(tǒng)家裝的平面出圖……據(jù)歐派集成家居營(yíng)銷(xiāo)總經(jīng)理?xiàng)铞谓榻B,家居業(yè)一直存在這樣的消費(fèi)痛點(diǎn):客戶(hù)選購(gòu)家居產(chǎn)品時(shí),往往是店里滿(mǎn)意,但一旦真正搬到自己家里,因?yàn)閼?hù)型、搭配、風(fēng)格等原因,效果常常與預(yù)期存在很大心理落差,用戶(hù)體驗(yàn)效果不佳。借助VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)技術(shù),用戶(hù)只要將基本需求(如每個(gè)房間功能)告知設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)師最快只需10分鐘就能制定出立體的3D體驗(yàn)效果圖,而用戶(hù)只要戴上VR眼鏡,就能立即看到家裝修后的真實(shí)3D效果?!斑@就像在服裝店試衣服一樣,相當(dāng)于在家裝中實(shí)現(xiàn)了‘試裝’的效果”,可以大大提升整個(gè)家居行業(yè)的消費(fèi)體驗(yàn)。 2、銷(xiāo)售端 快速設(shè)計(jì)+高效成交,讓終端營(yíng)銷(xiāo)變得更簡(jiǎn)單 在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),VR的走俏,除了體驗(yàn)感的優(yōu)勢(shì),更為重要的是可以讓終端銷(xiāo)售變得更簡(jiǎn)單。首先,VR能讓設(shè)計(jì)變得更簡(jiǎn)單,強(qiáng)大的場(chǎng)景空間案例庫(kù)可實(shí)時(shí)調(diào)取并快速修改設(shè)計(jì),能最大限度地滿(mǎn)足顧客所需;其次,它可以讓引流變得更簡(jiǎn)單,VR能讓顧客即時(shí)走進(jìn)未來(lái)的家進(jìn)行體驗(yàn),從而不用坐等顧客上門(mén),可實(shí)施移動(dòng)到樓盤(pán)小區(qū)的營(yíng)銷(xiāo);最后,它還可以讓成交變得更簡(jiǎn)單,通過(guò)VR進(jìn)行未來(lái)家的提前體驗(yàn)及線(xiàn)下實(shí)體店產(chǎn)品的體驗(yàn),增強(qiáng)與顧客的粘度和互動(dòng),可以加快顧客購(gòu)買(mǎi)決策。此外,傳統(tǒng)的家居經(jīng)營(yíng)時(shí)代,受到店內(nèi)人員能力配置的局限,生意輻射的有效半徑比較小,借助以VR為核心的數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)系統(tǒng)和工具,可以最大程度地實(shí)現(xiàn)社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)。 3、渠道端 降低運(yùn)營(yíng)成本,直接抵達(dá)消費(fèi)者家中 基于VR的消費(fèi)體驗(yàn)提升和終端營(yíng)銷(xiāo)便利,更多是基于工具層面的。但是從整個(gè)家居產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來(lái)看,未來(lái)VR帶來(lái)的顛覆將不會(huì)僅限于此。通過(guò)還原真實(shí)未來(lái)場(chǎng)景,未來(lái)的家居體驗(yàn)店將不再受展廳面積所限。從這個(gè)層面上來(lái)說(shuō),VR可以幫助商家節(jié)省從店面租金、展廳裝修、人員工資到樣品成本等約50%的固定成本,從而大幅降低家居店鋪的運(yùn)營(yíng)成本。在推廣渠道上,VR的出現(xiàn)也將給家居行業(yè)帶來(lái)更多新的可能。VR所能提供的深度產(chǎn)品體驗(yàn),不僅可以通過(guò)品牌的線(xiàn)下體驗(yàn)店獲得,甚至可以借助內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)以及電影和電視欄目的廣告植入,直接抵達(dá)消費(fèi)者的家中。

    2016-06-27類(lèi)目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • VR風(fēng)潮席卷家居業(yè) 將給地板企業(yè)帶來(lái)哪些改變?

    2016年,一場(chǎng)氣勢(shì)磅礴的V R風(fēng)暴席卷了整個(gè)家居建材行業(yè)。V R即虛擬現(xiàn)實(shí),是指借助計(jì)算機(jī)及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段,可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界,給體驗(yàn)者提供一種真實(shí)的身臨其境感。在購(gòu)物體驗(yàn)欠缺的今天,我們有理由相信這項(xiàng)技術(shù)在今后或?qū)榧揖咏ú男袠I(yè)帶來(lái)顛覆性的變革,而地板行業(yè)亦會(huì)受到影響。 消費(fèi)端:全面提升消費(fèi)者體驗(yàn) 戴上VR眼鏡后,眼鏡中展示的是720°環(huán)視無(wú)死角的全屋裝修設(shè)計(jì),隨著頭部和眼睛的轉(zhuǎn)動(dòng),就仿佛自己置身于真實(shí)房間一樣,可以逼真地看清各個(gè)房間的整體布局和家具擺設(shè),甚至是房間的角角落落,這種用戶(hù)體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)傳統(tǒng)家裝的平面出圖……地板行業(yè)一直存在這樣的消費(fèi)痛點(diǎn):客戶(hù)選購(gòu)地板產(chǎn)品時(shí),往往是店里滿(mǎn)意,但一旦真正搬到自己家里,因?yàn)閼?hù)型、搭配、風(fēng)格等原因,效果常常與預(yù)期存在很大心理落差,用戶(hù)體驗(yàn)效果不佳。借助V R虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)技術(shù),用戶(hù)只要將基本需求告知設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)師最快只需10分鐘就能制定出立體的3D體驗(yàn)效果圖,而用戶(hù)只要戴上V R眼鏡,就能立即看到家裝修后的真實(shí)3D效果?!斑@就像在服裝店試衣服一樣,相當(dāng)于在家裝中實(shí)現(xiàn)了‘試裝’的效果”,可以大大提升整個(gè)地板行業(yè)的消費(fèi)體驗(yàn)。 銷(xiāo)售端:讓終端營(yíng)銷(xiāo)變得更簡(jiǎn)單 在一些業(yè)內(nèi)人士看來(lái),V R的走俏,除了體驗(yàn)感的優(yōu)勢(shì),更為重要的是可以讓地板終端銷(xiāo)售變得更簡(jiǎn)單。首先,V R能讓設(shè)計(jì)變得更簡(jiǎn)單,強(qiáng)大的場(chǎng)景空間案例庫(kù)可實(shí)時(shí)調(diào)取并快速修改設(shè)計(jì),能最大限度地滿(mǎn)足顧客所需;其次,它可以讓引流變得更簡(jiǎn)單,V R能讓顧客即時(shí)走進(jìn)未來(lái)的家進(jìn)行體驗(yàn),從而不用坐等顧客上門(mén),可實(shí)施移動(dòng)到樓盤(pán)小區(qū)的營(yíng)銷(xiāo);最后,它還可以讓成交變得更簡(jiǎn)單,通過(guò)V R進(jìn)行未來(lái)家的提前體驗(yàn)及線(xiàn)下實(shí)體店產(chǎn)品的體驗(yàn),增強(qiáng)與顧客的粘度和互動(dòng),可以加快顧客購(gòu)買(mǎi)決策。此外,傳統(tǒng)的地板經(jīng)營(yíng)時(shí)代,受到店內(nèi)人員能力配置的局限,生意輻射的有效半徑比較小,借助以V R為核心的數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)系統(tǒng)和工具,可以最大程度地實(shí)現(xiàn)社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)。 渠道端:極大降低店鋪運(yùn)營(yíng)成本 業(yè)內(nèi)人士進(jìn)一步分析指出,基于V R的消費(fèi)體驗(yàn)提升和終端營(yíng)銷(xiāo)便利,更多是基于工具層面的。但是從整個(gè)地板產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來(lái)看,未來(lái)V R帶來(lái)的顛覆將不會(huì)僅限于此。通過(guò)還原真實(shí)未來(lái)場(chǎng)景,未來(lái)的地板體驗(yàn)店將不再受展廳面積所限。從這個(gè)層面上來(lái)說(shuō),V R可以幫助地板商家節(jié)省從店面租金、展廳裝修、人員工資到樣品成本等約50%的固定成本,從而大幅降低店鋪的運(yùn)營(yíng)成本。在推廣渠道上,V R的出現(xiàn)也將給地板行業(yè)帶來(lái)更多新的可能。V R所能提供的深度產(chǎn)品體驗(yàn),不僅可以通過(guò)品牌的線(xiàn)下體驗(yàn)店獲得,甚至可以借助內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)以及電影和電視欄目的廣告植入,直接抵達(dá)消費(fèi)者的家中。 業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,對(duì)于注重體驗(yàn)的地板等家居建材行業(yè)而言,V R造成的影響將會(huì)是顛覆性的。但目前來(lái)看,V R技術(shù)的普及在硬件上還存在諸多瓶頸。雖然從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,V R可以幫助商家節(jié)省渠道成本,但是目前其制作成本依然很高,并將影響其在家居建材行業(yè)的普及速度。另外,目前的V R技術(shù),在整個(gè)使用過(guò)程中,都要戴著連著數(shù)據(jù)線(xiàn)的頭盔,不僅受數(shù)據(jù)線(xiàn)所限,視物的清晰度與真實(shí)的場(chǎng)景也有一定差距,如何讓消費(fèi)者在半小時(shí)或者更長(zhǎng)的V R體驗(yàn)時(shí)間內(nèi)不出現(xiàn)頭暈,也是目前各大V R技術(shù)供應(yīng)商未能解決的難題。

    2016-06-27類(lèi)目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • VR將如何顛覆家居業(yè)的未來(lái)?

    2016年,被稱(chēng)為VR元年。一場(chǎng)氣勢(shì)磅礴的VR風(fēng)暴,席卷了整個(gè)家居行業(yè),從衛(wèi)浴、定制到成品家具,再到家庭裝修,無(wú)論是終端單純的VR體驗(yàn),還是基于VR的數(shù)字化戰(zhàn)略,似乎都在預(yù)示一個(gè)即將被V R改變的未來(lái)。 現(xiàn)狀掃描 VR風(fēng)潮席卷整個(gè)家居業(yè) 2016年3月18日,聯(lián)邦家私在第37屆中國(guó)(廣州)家博會(huì)現(xiàn)場(chǎng)舉行了“未來(lái)視界聯(lián)邦數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)”,現(xiàn)場(chǎng)展出聯(lián)邦V RH om e。聯(lián)邦家私集團(tuán)董事、副總裁李虹瑤還現(xiàn)場(chǎng)分享了聯(lián)邦集團(tuán)基于V R的數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略。 在不久之后的廣州定制家居展上,歐派衣柜的V R H om e體驗(yàn)屋也首度亮相,并引起了定制行業(yè)的高度關(guān)注。與此同時(shí),歐派還建立了家居行業(yè)首個(gè)V R數(shù)字展廳,該展廳是歐派全屋家居產(chǎn)品體系的數(shù)字化展示營(yíng)銷(xiāo)窗口,全新高科技的弧幕感知桌面,增強(qiáng)電子沙盤(pán),360°全息三角錐,H oloStation全息臺(tái),配合上720°沉浸頭盔,可以給消費(fèi)者帶來(lái)全新的定制體驗(yàn)。除了歐派,截至目前,定制行業(yè)包括索菲亞在內(nèi)的一線(xiàn)定制品牌,也在試水V R。如今,在索菲亞的部分門(mén)店,已經(jīng)可以開(kāi)展V R體驗(yàn),而其V R戰(zhàn)略則有望在7月初的建博會(huì)上正式對(duì)外發(fā)布。 九牧廚衛(wèi)的相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,作為衛(wèi)浴行業(yè)的領(lǐng)軍品牌,九牧的V R系統(tǒng)在上海廚衛(wèi)展首度亮相之后,將會(huì)在九牧全國(guó)的所有五星定制點(diǎn)逐步鋪開(kāi),讓消費(fèi)者體驗(yàn)不一樣的“智慧衛(wèi)浴空間”。 相比建材家具行業(yè)和定制行業(yè),家裝行業(yè)對(duì)于V R的熱情似乎更甚一些。亞夏股份推出了“V R +裝飾”業(yè)務(wù)模式,金螳螂為增強(qiáng)客戶(hù)體驗(yàn),提高營(yíng)銷(xiāo)效率,正借助金螳螂強(qiáng)大的設(shè)計(jì)研發(fā)能力,推出3D在線(xiàn)設(shè)計(jì),以及V R、A R等功能。希望通過(guò)技術(shù)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)的靚家居,2016年開(kāi)始在其線(xiàn)下門(mén)店布局V R,除了提供家具、建材、裝修工藝等產(chǎn)品展示及情景式體驗(yàn),首度增加了V R虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),消費(fèi)者可更直觀(guān)地感受不同的居住模式。 除了老牌的家裝公司,新崛起的互聯(lián)網(wǎng)家裝平臺(tái),對(duì)于V R家裝的推廣同樣是不遺余力。為了強(qiáng)化互聯(lián)網(wǎng)家裝的線(xiàn)下體驗(yàn)感,谷居廣州建設(shè)了超大體量的體驗(yàn)館,并且研發(fā)出了名為“你我家”的V R虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。2016年6月18日,良策網(wǎng)絡(luò)攜手美屋365,發(fā)布了號(hào)稱(chēng)作為全球首款的V R家裝產(chǎn)品,并希望借此引領(lǐng)家裝行業(yè)從“信息對(duì)稱(chēng)”的互聯(lián)網(wǎng)家裝時(shí)代,跨入“還原真實(shí)”的V R家裝時(shí)代。 深度解析 VR將給家居行業(yè)帶來(lái)哪些改變? 1、消費(fèi)端 所見(jiàn)即所得,全面提升消費(fèi)者體驗(yàn) 戴上V R眼鏡后,眼鏡中展示的是720°環(huán)視無(wú)死角的全屋裝修設(shè)計(jì),隨著頭部和眼睛的轉(zhuǎn)動(dòng),就仿佛自己置身于真實(shí)房間一樣,可以逼真地看清各個(gè)房間的整體布局和家具擺設(shè),甚至是房間的角角落落,這種用戶(hù)體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)傳統(tǒng)家裝的平面出圖……據(jù)歐派集成家居營(yíng)銷(xiāo)總經(jīng)理?xiàng)铞谓榻B,家居業(yè)一直存在這樣的消費(fèi)痛點(diǎn):客戶(hù)選購(gòu)家居產(chǎn)品時(shí),往往是店里滿(mǎn)意,但一旦真正搬到自己家里,因?yàn)閼?hù)型、搭配、風(fēng)格等原因,效果常常與預(yù)期存在很大心理落差,用戶(hù)體驗(yàn)效果不佳。借助V R虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)技術(shù),用戶(hù)只要將基本需求(如每個(gè)房間功能)告知設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)師最快只需10分鐘就能制定出立體的3D體驗(yàn)效果圖,而用戶(hù)只要戴上V R眼鏡,就能立即看到家裝修后的真實(shí)3D效果?!斑@就像在服裝店試衣服一樣,相當(dāng)于在家裝中實(shí)現(xiàn)了‘試裝’的效果”,可以大大提升整個(gè)家居行業(yè)的消費(fèi)體驗(yàn)。 2、銷(xiāo)售端 快速設(shè)計(jì)+高效成交,讓終端營(yíng)銷(xiāo)變得更簡(jiǎn)單 在聯(lián)邦家私集團(tuán)董事、副總裁李虹瑤看來(lái),V R的走俏,除了體驗(yàn)感的優(yōu)勢(shì),更為重要的是可以讓終端銷(xiāo)售變得更簡(jiǎn)單。首先,V R能讓設(shè)計(jì)變得更簡(jiǎn)單,強(qiáng)大的場(chǎng)景空間案例庫(kù)可實(shí)時(shí)調(diào)取并快速修改設(shè)計(jì),能最大限度地滿(mǎn)足顧客所需;其次,它可以讓引流變得更簡(jiǎn)單,V R能讓顧客即時(shí)走進(jìn)未來(lái)的家進(jìn)行體驗(yàn),從而不用坐等顧客上門(mén),可實(shí)施移動(dòng)到樓盤(pán)小區(qū)的營(yíng)銷(xiāo);最后,它還可以讓成交變得更簡(jiǎn)單,通過(guò)V R進(jìn)行未來(lái)家的提前體驗(yàn)及線(xiàn)下實(shí)體店產(chǎn)品的體驗(yàn),增強(qiáng)與顧客的粘度和互動(dòng),可以加快顧客購(gòu)買(mǎi)決策。此外,傳統(tǒng)的家居經(jīng)營(yíng)時(shí)代,受到店內(nèi)人員能力配置的局限,生意輻射的有效半徑比較小,借助以V R為核心的數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)系統(tǒng)和工具,可以最大程度地實(shí)現(xiàn)社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)。 3、渠道端 降低運(yùn)營(yíng)成本,直接抵達(dá)消費(fèi)者家中 九牧廚衛(wèi)品牌傳播部經(jīng)理洪智明進(jìn)一步分析指出,基于V R的消費(fèi)體驗(yàn)提升和終端營(yíng)銷(xiāo)便利,更多是基于工具層面的。但是從整個(gè)家居產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來(lái)看,未來(lái)V R帶來(lái)的顛覆將不會(huì)僅限于此。在洪智明看來(lái),通過(guò)還原真實(shí)未來(lái)場(chǎng)景,未來(lái)的家居體驗(yàn)店將不再受展廳面積所限。從這個(gè)層面上來(lái)說(shuō),V R可以幫助商家節(jié)省從店面租金、展廳裝修、人員工資到樣品成本等約50%的固定成本,從而大幅降低家居店鋪的運(yùn)營(yíng)成本。在推廣渠道上,V R的出現(xiàn)也將給家居行業(yè)帶來(lái)更多新的可能。V R所能提供的深度產(chǎn)品體驗(yàn),不僅可以通過(guò)品牌的線(xiàn)下體驗(yàn)店獲得,甚至可以借助內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)以及電影和電視欄目的廣告植入,直接抵達(dá)消費(fèi)者的家中。 名詞解釋 V R到底是什么? VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱(chēng)VR),VR技術(shù),又稱(chēng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是指利用智能終端設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶(hù)關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓用戶(hù)對(duì)某一場(chǎng)景身臨其境,感受幾近真實(shí)的環(huán)境,看到每一個(gè)空間、每一個(gè)場(chǎng)景。具體到VR在家居行業(yè)的運(yùn)用,以聯(lián)邦家私發(fā)布的VRHome為例:戴上VR眼罩后,消費(fèi)者可以通過(guò)智能手機(jī)選擇不同的樓盤(pán)和戶(hù)型,每個(gè)戶(hù)型可以提供多個(gè)設(shè)計(jì)方案,消費(fèi)者可掃碼選擇不同家居風(fēng)格進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。在這個(gè)場(chǎng)景里,消費(fèi)者可自行選擇廚房、客廳、臥室等空間的自由切換,還能一鍵切換家居產(chǎn)品、顏色以及風(fēng)格。業(yè)界聲音 VR技術(shù)的普及 在硬件上存在諸多瓶頸 “2016年,是VR爆發(fā)的元年。VR在各個(gè)領(lǐng)域都在全面發(fā)力,家居行業(yè)也不例外。與此同時(shí),具體到V R本身,也在不斷實(shí)現(xiàn)技術(shù)升級(jí)?!睆V州良策金融服務(wù)有限公司董事長(zhǎng)兼總裁潘梓森指出,從單純3D展示的1 .0V R版本,再到融會(huì)了更多交互體驗(yàn)的2 .0版本,未來(lái)的V R除了追求身臨其境之外,交互體驗(yàn)的東西將變得更多,操控也將變得更加簡(jiǎn)便。 鑒于VR對(duì)于家居行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈即將產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,對(duì)于注重體驗(yàn)的家居行業(yè)而言,VR對(duì)于整個(gè)行業(yè)的影響將會(huì)是顛覆性的。不過(guò),不管是良策的潘梓森還是九牧的洪智明,均坦言雖然2016年V R的發(fā)展勢(shì)頭迅猛,但是其運(yùn)用及對(duì)于整個(gè)家居行業(yè)的影響主要還是基于“人有我有”的競(jìng)爭(zhēng)策略及工具層面的價(jià)值發(fā)掘。究其原因,主要是由于V R技術(shù)的普及在硬件上還存在諸多瓶頸。首先,雖然從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,V R可以幫助商家節(jié)省渠道成本,但是目前其制作成本依然很高,并將影響其在家居行業(yè)的普及速度。另外,目前的V R技術(shù),在整個(gè)使用過(guò)程中,都要戴著連著數(shù)據(jù)線(xiàn)的頭盔,不僅受數(shù)據(jù)線(xiàn)所限,視物的清晰度與真實(shí)的場(chǎng)景也有一定差距,如何讓消費(fèi)者在半小時(shí)或者更長(zhǎng)的V R體驗(yàn)時(shí)間內(nèi)不出現(xiàn)頭暈,也是目前各大V R技術(shù)供應(yīng)商未能解決的難題。

    2016-06-24類(lèi)目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • 定制家居的智能+VR 你了解多少?

    近兩年,不管是新興互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),還是傳統(tǒng)家居制造業(yè),似乎都在努力與智能、VR這兩大技術(shù)建立關(guān)系,不管最終結(jié)果是好還是壞,似乎“有關(guān)系”才最重要。這兩大技術(shù)究竟有怎樣的魔力?讓不同的行業(yè)都想靠近、利用,甚至希望通過(guò)它來(lái)顛覆行業(yè)。 智能:讓復(fù)雜變簡(jiǎn)單 據(jù)相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2015年我國(guó)智能家居市場(chǎng)規(guī)模達(dá)403.40億元,同比增長(zhǎng)41%,預(yù)計(jì)到2018年,將達(dá)到1300億元。但截至目前,中國(guó)安裝智能家居的家庭不足5%,這是衣柜企業(yè)必須重視的問(wèn)題。頂固常務(wù)副總兼首席營(yíng)銷(xiāo)官汪光武指出,一直以來(lái),智能家居落地難的最重要原因是消費(fèi)觀(guān)念落后、企業(yè)推廣力度不大以及產(chǎn)品穩(wěn)定性存在缺陷?!拔磥?lái),一鍵控制的場(chǎng)景模式是最終的研發(fā)方向。目前企業(yè)要做的就是對(duì)遙控器做減法,即產(chǎn)品要智能化,操作要傻瓜式?!? 如今,智能產(chǎn)品的“身影”越來(lái)越多地出現(xiàn)在定制家居行業(yè),雖然價(jià)值高昂、操作不便、安裝復(fù)雜等弊端的存在仍讓其至今為止尚未真正走進(jìn)消費(fèi)者家中,但隨著智能技術(shù)的普及,不少定制家居企業(yè)的研發(fā)熱情居高不下,在品牌推廣時(shí)也開(kāi)始注重智能化的宣傳。在即將到來(lái)的2016年中國(guó)建博會(huì)(廣州),頂固等品牌將隆重推出智能衣柜、梳妝臺(tái)等新品,為參展觀(guān)眾帶來(lái)智慧家庭生活體驗(yàn)。 消費(fèi)者能通過(guò)遙控自動(dòng)伸縮和升降衣柜,實(shí)現(xiàn)柜體上升和下降精確到位;通過(guò)基于云處理技術(shù)的智能硬件設(shè)備,梳妝臺(tái)能根據(jù)季節(jié)變換、室外溫度、主人工作安排等,為消費(fèi)者自動(dòng)搭配出最合理的著裝方案。智能家居正在引發(fā)新一輪的生活方式變革。 目前專(zhuān)門(mén)成立了研發(fā)三部,主要負(fù)責(zé)智能家居研究的定制家具品牌瑪格,其董事長(zhǎng)唐斌表示,“未來(lái)智能家居走進(jìn)老百姓家中,絕對(duì)是一個(gè)方向,但條件是它必須與定制家具進(jìn)行結(jié)合和鑲嵌?!? VR:讓想象變現(xiàn)實(shí) 智能技術(shù)讓智能家居成為不少業(yè)內(nèi)人眼中的下一個(gè)風(fēng)口,隨著VR技術(shù)的流行,或增新的風(fēng)口。2016年,被創(chuàng)投圈稱(chēng)為“VR元年”,各路資本強(qiáng)勢(shì)涌入?;ヂ?lián)網(wǎng)“三巨頭”百度借視頻進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容;阿里巴巴砸52億元人民幣重金投資MagicLeap;騰訊則披露一系列TencentVR項(xiàng)目的進(jìn)展。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前包括樂(lè)視、小米、華為等一眾國(guó)內(nèi)名企先后跟進(jìn),推出了一系列VR相關(guān)產(chǎn)品或服務(wù)。除開(kāi)互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)行業(yè)以外,越來(lái)越多的定制家居品牌也開(kāi)始了在VR技術(shù)上的應(yīng)用。 2015年年初,定制家居龍頭品牌索菲亞開(kāi)始大舉借力3DVR技術(shù),以自有資金2010萬(wàn)元對(duì)高端渲染平臺(tái)極點(diǎn)三維電子增資擴(kuò)股,實(shí)現(xiàn)家居空間三維展示,提供場(chǎng)景實(shí)時(shí)渲染,加強(qiáng)消費(fèi)者對(duì)于定制家居的參與度,改善消費(fèi)者體驗(yàn)。目前,在不少一線(xiàn)城市的索菲亞門(mén)店,均推出了oculus 頭盔等設(shè)備,以提供3D 虛擬現(xiàn)實(shí)整體解決方案。 索菲亞副總經(jīng)理王飚表示,“VR作為一種銷(xiāo)售工具,是與消費(fèi)者互動(dòng)的好載體,最大的優(yōu)點(diǎn)是即視感。”在VR的世界里,當(dāng)消費(fèi)者戴上眼罩、頭盔等相關(guān)設(shè)備后,可根據(jù)家具設(shè)計(jì)師提供的菜單式方案,自行選擇廚房、客廳、臥室等空間的自由切換,真實(shí)感受到未來(lái)房間的空間布局和各個(gè)家具的顏色、尺寸搭配等,如果不滿(mǎn)意,可隨時(shí)修改。 不過(guò),值得注意的是,雖然VR技術(shù)可能成為定制家居行業(yè)的下一個(gè)風(fēng)口,但專(zhuān)業(yè)人士指出,目前家具行業(yè)的VR應(yīng)用還面臨核心技術(shù)缺乏、接口設(shè)備不完善、建立海量模型的工作量大等問(wèn)題。王飚也認(rèn)為,“走VR技術(shù)的方向是對(duì)的,但由于應(yīng)用上還尚未形成成熟的體系,與銷(xiāo)售行為形成完整整合,還有一段路要走?!? 智能技術(shù)實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品升級(jí),促進(jìn)家居生活向現(xiàn)代化邁進(jìn);VR技術(shù)突破了時(shí)空限制,給予消費(fèi)者完美的服務(wù)體驗(yàn)。這兩項(xiàng)技術(shù)的出現(xiàn)為定制家居行業(yè)注入了新鮮的活力,帶來(lái)了新的發(fā)展契機(jī)。不過(guò),從目前來(lái)看,智能+VR的應(yīng)用還存在諸多如技術(shù)、體系等方面的問(wèn)題,用“融合”一詞形容,或更貼近實(shí)際。更應(yīng)值得注意的是,不管技術(shù)如何先進(jìn),如何更好地為消費(fèi)者創(chuàng)造價(jià)值,把產(chǎn)品、服務(wù)做到極致才是定制家居品牌掘金未來(lái)的關(guān)鍵所在。

    2016-06-23類(lèi)目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • VR技術(shù)應(yīng)用升級(jí) 或?qū)闄还裥袠I(yè)帶來(lái)顛覆性改革

    6月13日下午,國(guó)內(nèi)首場(chǎng)“VR與設(shè)計(jì)高峰論壇暨北京建筑裝飾設(shè)計(jì)創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟VR設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)委員會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)VR設(shè)計(jì)專(zhuān)委會(huì))成立儀式在京舉行?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng),來(lái)自國(guó)內(nèi)外的企業(yè)、機(jī)構(gòu)和相關(guān)學(xué)者就“VR技術(shù)與家居設(shè)計(jì)的結(jié)合”展開(kāi)了深入的探討。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將經(jīng)歷更為高速的發(fā)展 據(jù)了解,來(lái)自投行和市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)的相關(guān)報(bào)告表明,VR虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)無(wú)論是在現(xiàn)在還是未來(lái)都經(jīng)歷著高速發(fā)展。VRCORE創(chuàng)始人&CEO劉品杉表示,家裝設(shè)計(jì)領(lǐng)域?qū)⑹且粋€(gè)十分有想象空間的市場(chǎng),并期待VR家裝與虛擬電商、虛擬媒體、虛擬教育等外延領(lǐng)域結(jié)合。HouseVRCEO黃博淵在演講中,展示了未來(lái)在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,設(shè)計(jì)師進(jìn)行“實(shí)景”設(shè)計(jì)。他表示,VR可以為設(shè)計(jì)師提供沉浸式的三維環(huán)境,在使用中可以通過(guò)手柄控制生成一堵墻面的高度,手一揮就可以在VR場(chǎng)景中添加擺放任意的家具軟裝產(chǎn)品,設(shè)計(jì)師在未來(lái)會(huì)逐步使用上這樣的工具進(jìn)行設(shè)計(jì),這樣看來(lái)HouseVR的產(chǎn)品就好比是3Dsmax的VR版本。 VR技術(shù)或?qū)闄还裥袠I(yè)帶來(lái)顛覆性改革 現(xiàn)今,隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的火熱,櫥柜行業(yè)也在紛紛試水VR。在2016上海廚衛(wèi)展上,金牌廚柜為參展商和消費(fèi)者搭建了個(gè)性化的VR體驗(yàn)區(qū),體驗(yàn)者可以選擇不同家居風(fēng)格進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。在這個(gè)場(chǎng)景里,消費(fèi)者可自行選擇空間的自由切換,還能一鍵切換產(chǎn)品、顏色以及風(fēng)格。當(dāng)下,由于信息的不對(duì)稱(chēng),消費(fèi)者很難買(mǎi)到百分百合乎心意的櫥柜產(chǎn)品。即便是在互聯(lián)網(wǎng)與線(xiàn)下實(shí)體店相結(jié)合的銷(xiāo)售渠道里,也很容易碰到看到與得到不一致的情況。 而VR的出現(xiàn)有望改變這一情況,并有可能超乎消費(fèi)者的想象。在VR的世界里,計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬創(chuàng)建可交互三維虛擬世界,通過(guò)云端方案中心軟件,設(shè)計(jì)師可以為用戶(hù)提供菜單式方案選擇和個(gè)性化指導(dǎo),當(dāng)用戶(hù)戴上頭顯設(shè)備后,能真實(shí)感受到未來(lái)房間的空間布局和各個(gè)家具的顏色、尺寸搭配等,如果不滿(mǎn)意,可以隨時(shí)修改。這真正實(shí)現(xiàn)了櫥柜行業(yè)“在線(xiàn)、個(gè)性、海量、自助”的沉浸式裝修體驗(yàn)。為客戶(hù)提供個(gè)性化定制、沉浸式體驗(yàn)、一體化模式的服務(wù)是傳統(tǒng)櫥柜銷(xiāo)售無(wú)法想象的,而這些,利用VR技術(shù)則已初露鋒芒。戴上VR眼鏡,你就真正實(shí)現(xiàn)了身臨其境體驗(yàn)“未來(lái)家”。盡管現(xiàn)在VR還面臨一些技術(shù)、接口設(shè)備等等的不完善,全部建立海量模型的工作量也很大,然而VR帶來(lái)的變革是不可估量的,或可給現(xiàn)有的設(shè)計(jì)師、導(dǎo)購(gòu)員銷(xiāo)售方式,消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)方式帶來(lái)根本性的改變,節(jié)省買(mǎi)賣(mài)雙方的時(shí)間、精力成本。 隨著今后VR技術(shù)的逐漸成熟,VR技術(shù)將不僅僅運(yùn)用于游戲、娛樂(lè)等領(lǐng)域,相信在未來(lái)的櫥柜行業(yè)這項(xiàng)技術(shù)也會(huì)普及使用,為消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)櫥柜產(chǎn)品帶來(lái)更真實(shí)的體驗(yàn)感,減少不必要的麻煩,而櫥柜行業(yè)的消費(fèi)潛力也將得到更大的釋放,消費(fèi)者和企業(yè)雙方都能獲取所需,何樂(lè)而不為呢?

    2016-06-20類(lèi)目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞:
  • 虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí),VR將引領(lǐng)家具行業(yè)變革!

    VR,即虛擬現(xiàn)實(shí),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)技術(shù),可以利用計(jì)算機(jī)模擬生成一種虛擬環(huán)境,讓用戶(hù)身臨其境,使虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí),將引領(lǐng)家具行業(yè)的巨大變革! VR在家具企業(yè) VR自誕生以來(lái)就引起眾人矚目,在各行各業(yè)均有應(yīng)用,引進(jìn)VR技術(shù),對(duì)于家具行業(yè)來(lái)說(shuō)有兩大好處。其一、降低成本,在VR體驗(yàn)眼鏡還沒(méi)有普及全民的時(shí)候,家具企業(yè)打造出VR體驗(yàn)館,既可以吸引消費(fèi)者目光,又能讓消費(fèi)者在體驗(yàn)館中利用VR技術(shù)真實(shí)體驗(yàn)到家具產(chǎn)品的性能與擺放效果,還能讓家具企業(yè)將大量產(chǎn)品存儲(chǔ)在云端,無(wú)需全部擺在實(shí)體店,降低了大量的成本;其二、解放設(shè)計(jì)師,現(xiàn)今家具企業(yè)的設(shè)計(jì)師不僅要設(shè)計(jì)家居產(chǎn)品的外形、設(shè)計(jì)家具家裝的效果,還要兼任講解銷(xiāo)售的職務(wù),VR技術(shù)的應(yīng)用可以幫助設(shè)計(jì)師處理設(shè)計(jì)以外的工作,提高設(shè)計(jì)效率與質(zhì)量,還能讓消費(fèi)者親身參與家裝設(shè)計(jì),提升產(chǎn)品裝修滿(mǎn)意度。 VR之于消費(fèi)者 VR之所以會(huì)給家具行業(yè)帶來(lái)變革,一方面是因?yàn)榭梢砸鸺揖咂髽I(yè)新的變化,另一方面便是可以給消費(fèi)者帶來(lái)全新便捷的體驗(yàn)!有句古語(yǔ)叫做世上沒(méi)有后悔藥,但是VR技術(shù)的誕生就給了家具消費(fèi)者無(wú)限次后悔的機(jī)會(huì)!每一個(gè)家居裝修好之后是無(wú)法變回原樣的,但是消費(fèi)者可以借助VR技術(shù)無(wú)限次的體驗(yàn)家具的裝修效果,無(wú)限次的修改裝修情境,無(wú)限次的后悔直到真正滿(mǎn)意!所以一個(gè)既符合消費(fèi)者切身需求,又能提升家具企業(yè)切身利益的全新科技,能夠引領(lǐng)家具行業(yè)的變革自然不足為奇! 中國(guó)木業(yè)網(wǎng)認(rèn)為,VR技術(shù)的誕生大大降低了家具企業(yè)的成本與設(shè)計(jì)師的負(fù)擔(dān),也讓消費(fèi)者能夠切身體驗(yàn)到家具產(chǎn)品的性能與家裝效果,必將引領(lǐng)著家具行業(yè)走向積極變革的道路上! (本文屬中國(guó)木業(yè)網(wǎng)原創(chuàng),如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處)

    2016-06-20類(lèi)目:行業(yè)熱讀關(guān)鍵詞: